對不起,我還沒看完(跪)‧‧‧
所以你上面打的那一串我都沒看到XD
不過說到標題,英文的副標題:罪人庭園也蠻有意思的。
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- 2005-07-22, 13:15
- 版面: OB專版
- 主題: [閒聊]日本自助旅行
- 回覆: 39
- 觀看: 25752
Re: 北海道是很廣大的...
北海道啊,能去的話釧路湿原雖然說也是目標之ㄧ,但是松前町跟函館市是一定要去的(戰國&最彼相關)。
此外王大人如果有自助旅行相關的問題也歡迎多多討論。
- 2005-07-21, 18:13
- 版面: 模型之卷
- 主題: [情報] PG 全身可動攻擊剛彈(ストライク)
- 回覆: 9
- 觀看: 7115
- 2005-07-21, 17:53
- 版面: 電玩遊戲
- 主題: [捏它][心得][18禁][不推薦]カルタグラ
- 回覆: 9
- 觀看: 7995
Re: [ネタバレ][18禁][不推薦]カルタグラ
抱歉,因為最近諸事繁忙,結果剛剛才在研究室看完了這篇。 該說不愧是Aoi嗎?裡面的看法都頗為精闢,令我對自己的文筆感到慚愧,明明看法相同卻寫不出來啊... 不過對於楼子的見解就完全不同了,我是認為她是比冬史更稀薄的角色。 一來可能因為心思都專注在由良身上,二來她的劇情及個性實在很難引起注意。雖然Aoi對她的評論的確很正確,但是在故事中卻因為性質和姐妹接近所以就忽略掉了... 比妄執比不上由良;比治癒比不上和菜,最後卻成了引起七七追兇的祭品...其實加強和七七友情的描述也許能更好。(但是GL...) 七七故事中承受了喪失親友之痛以及哥哥的因素才執著於找出由良,要是能讓失去親友的份量多一些就更好了...
- 2005-07-11, 09:42
- 版面: 動畫之卷
- 主題: [心得] まほらば TVA
- 回覆: 18
- 觀看: 11734
- 2005-07-06, 01:51
- 版面: OB專版
- 主題: Fancy Frontier 6
- 回覆: 38
- 觀看: 24718
Re: Fancy Frontier 6
Sugihara Heihachiro 寫:暑假沒水的樣子...
那就問問大家, 有誰要去FF6的?
(社員跟OB都舉一下手吧)
ムリ・・・
- 2005-06-25, 03:03
- 版面: 電玩遊戲
- 主題: [捏它][心得][18禁][不推薦]カルタグラ
- 回覆: 9
- 觀看: 7995
- 2005-06-18, 00:45
- 版面: 動畫之卷
- 主題: [情報] 普威爾公佈新動畫代理
- 回覆: 3
- 觀看: 2941
Re: [情報] 普威爾公佈新動畫代理
......O| ̄|_Loki 寫: 2. AIR 全15話(含總集篇1話、特別篇2話)
當初就是賭定不會有代理的說,這下可好了,中日對照各一套嗎?
- 2005-06-11, 01:28
- 版面: 模型之卷
- 主題: Fate/stay night セイバーぬいぐるみ
- 回覆: 6
- 觀看: 5170
‧‧‧
個人是桜愛好‧‧‧RalfX 寫:Azel應該要去弄一個才對XD
セーバー要配エクスカリバー才好啊(握)
- 2005-06-01, 04:13
- 版面: 動畫之卷
- 主題: [原作小說心得][無ネタバレ?]イリヤの空 UFOの夏 その4與故事總評
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- 觀看: 1683
[原作小說心得][無ネタバレ?]イリヤの空 UFOの夏 その4與故事總評
開始接觸日文文庫是從涼宮開始,在那之前雖然有玩エロゲ、ガッルゲ以及看日文漫畫,但是對於自己應付大篇純日文文字的能力感覺還是不足的,後來從國際書展買到展示書(涼宮ハルヒの憂鬱),看完之後發現文字用法和電子小說還蠻相近的,並沒有想像中的艱澀。於是就從那時開始拓展了對日文文庫的興趣。 來說說我是怎麼想要看這作品的好了。 剛開始會注意到這作品是因為插畫是駒都えーじ,由於他是Key社的作品planisphere的原畫,在查畫師經歷時就知道了這個作品。 什麼?イリヤの空、UFOの夏?有"なつ"又有"そら",這名字在我心中是極為王道啊XD 看了AMAZON的書評還不差,當時要動畫化時巴...
- 2005-05-31, 00:54
- 版面: 光畫藝廊
- 主題: [新聞]本屆社刊-光畫風(暫定)封面出爐
- 回覆: 20
- 觀看: 16924
...orz
......(抖)
..真...真的要拿這個當封面‧‧‧我不敢拿回家給爸媽看啊...(畏)
..真...真的要拿這個當封面‧‧‧我不敢拿回家給爸媽看啊...(畏)
- 2005-05-29, 01:15
- 版面: 電玩遊戲
- 主題: [捏它][心得][18禁][不推薦]カルタグラ
- 回覆: 9
- 觀看: 7995
經過一天的思考沉澱,現在電腦"只能放"完全版的op而已了‧‧‧ 故事中對於由良的描述非常少卻又非常關鍵而直接,所以op和幾個シーン就變成了非常重要的參考部分,也顯示了當初編排劇情人的不用心,其實這應該是總監督的責任吧? 個人把幾個注目的角色寫一下心得: 高城秋五 當初真的覺得他是爛人一個,但是如果選項選的方向一直不變的話就會察覺可能是迷惘害了他。因為內心的目標早已失去了,即使明明推理能力不錯、察言觀色敏銳、槍法又好,當一個好偵探的能力明明他都有了,但是就是提不起勁。明明知道身邊有人愛著他卻又不敢相隨(後來事實證明不少會是bad end....),這方面就可能是由良從前對他的影響所造成的。...
- 2005-05-28, 09:33
- 版面: 電玩遊戲
- 主題: [捏它][心得][18禁][不推薦]カルタグラ
- 回覆: 9
- 觀看: 7995
[捏它][心得][18禁][不推薦]カルタグラ
罪惡感和愧疚,伴隨著漫無目標以及接連保護不了重要之人的心碎感,這方面的確是很符合魂之煉(戀)獄的感受。尤其是接近一個人就有可能帶來危險而忍受孤獨的掙扎實在是描寫的很好,最後終於在最後一刻見到稱著柺杖的由良,但也留下了更多迷團。 重點在於主人公秋五的目標是否完全一致,是否能將目標放在同一位置不偏不倚的走著,即使這樣做將使他身邊失去更多‧‧‧ 故事背景是在二戰剛結束的時期,秋五也不只一次的提到過在大陸回來後所留下的鬱悶,此外有直接影響到的就是雪白一家了。故事背景是如此真實傳達出當時社會低層的哀戚氣息,再加上秋五本身迷惘痛苦的心理描寫,使讀者也不自覺的傳染了那種哀傷的氣份,然後再加上連續殺人事件.....