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筆俠
2008-01-15, 14:41
版面: 光畫藝廊
主題: 貓耳女僕?
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貓耳女僕?

圖檔

最近接到的某個工作的設定圖;對方說隨我怎麼設計都行,所以想試著畫畫看自己平常沒畫過的東西XD。第一次畫貓耳女僕,偶爾畫些受歡迎的主題也不錯?

不過總歸是設定圖,正式完成CG等考完試再來弄。
筆俠
2008-01-15, 14:36
版面: 光畫藝廊
主題: 槍的刻字LOGO........
回覆: 0
觀看: 1714

槍的刻字LOGO........

自己在畫圖時常會畫到槍,而槍身刻字的描繪總是令我煩惱 我總是想著有素材可以貼就好了,但那種素材網點有哪家會做呢........(遠目) 想著想著,突然發現我的資料夾裏有以前跟小貓借來整隻放進掃描機掃的SpringField 1911(喂)。 想想好像可以自己做LOGO素材,所以就試著做了↓ http://flyism.toyspa.net/springfieldlogoall.jpg SpringField Armory的右側槍身刻字XDXDXD 兩支砲管的SpringField Armory標誌完璧,當然〝SpringField Custom〞的刻字也完整重現;另外上面這張圖的刻字位置跟滑套...
筆俠
2007-12-27, 05:25
版面: 光畫藝廊
主題: 網路連載漫畫始動?
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觀看: 2141

網路連載漫畫始動?

只是想畫。 ─就只是這麼簡單的理由。 雖然課業繁忙、報攤還要花心思、出本還要湊印刷費。就我這個參加過無數次販售會的人來說,要畫圖出本依舊是件不得不多想的難事;但那卻幾乎成了我表現自己作品的唯一機會。 不過諸多原因,我現在還不想回到販售會場;也還沒辦法回去。那既然沒有要在會場展現自己的作品是否就不用畫圖了?一直以來似乎是如此,不過那倒也無妨;因為我幾乎沒有錯過太多的大型販售會,幾乎一整年都在修羅場。 不過既然短時間內沒有要回去,也就好一陣子沒畫了啊........ ─我還是想畫。 縱使有著諸多限制,我還是想畫。一直去想著那些限制的話不知道要多久才動的了筆,甚至很久可能就這樣永遠擺著了。既然想畫就...
筆俠
2007-12-15, 01:51
版面: 光畫藝廊
主題: 繹澄&翩羽
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繹澄&翩羽

圖檔

〝KILLER〞系列的兩個女主角,繹澄(右)跟翩羽(左)。

一直都在畫繹澄 ,翩羽是真的很久沒畫了;趁這個機會把兩個人畫在一起。基本上為了偷懶所以只畫了大頭(毆),同時也想試試因為看了甘露樹的畫冊而學到的新畫法;反正就是往賣萌方向修正畫風啦。

至於下面的英文是隨便寫的,我只是想做做看那種下面一堆英文字的標題效果而已,有錯誤麻煩請無視XD
筆俠
2007-12-07, 10:29
版面: 電玩遊戲
主題: [推薦]Kane & Lynch:Dead Men
回覆: 0
觀看: 4112

[推薦]Kane & Lynch:Dead Men

Kane & Lynch : Dead Men 最近注目的遊戲。 http://flyism.toyspa.net/kandl01.jpg 中譯喋血雙雄;先不管這個看起來像是吳宇森的電影(實際上就是)的譯名是哪個天才翻的XD,確實是很令人感興趣的東西。 製作公司是丹麥的IO Interactive,這個TEAM的代表作就是眾所皆知的HITMAN系列。最近剛破完HITMAN的二代然後三代開始攻略中,確實是個不負期待另我激賞的作品;我愛死殺手題材了(笑)。不過HITMAN的惟一遺憾除了難度太高外,再來就是玩起來挺龜毛。就算你試了無數次的潛行依然會被發現而腦羞時,還是不能卯起來大剌剌的殺進去;因為子...
筆俠
2007-12-01, 09:33
版面: 光畫藝廊
主題: 從冷冽淨白的髮絲中透出熾熱火紅的眼神
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觀看: 2727

從冷冽淨白的髮絲中透出熾熱火紅的眼神

http://flyism.toyspa.net/work202cg.jpg 〝KILLER〞系列的女主角繹澄,至於標題則是畫到臉的時候想到的一句話。 難得的全身圖CG,以前畫大概都只到腰或大腿吧。 在這張圖試了些新畫法,像是眼睛的畫法、半透明的頭髮蓋住眼睛、皮膚跟襪子還有皮製靴子的反光。有些地方果然還是怪怪的,還是得在多看多練習。不過也因為難得畫到下半身,胸部以下的部分依個沒注意就越畫越小;變成現在頭大身體小的窘樣XD 手裡拿的是Kukri跟SpringField的Mil-Spec,銀色手槍的金屬質感我實在不知道怎麼表現。只好試著在上面畫上大腿的倒影,不知道有沒有人注意到(汗) 靈感是從下...
筆俠
2007-11-26, 21:07
版面: 綜合討論
主題: [心得]不思議系
回覆: 14
觀看: 9512

[心得]不思議系

剛好跟朋友聊這個屬性,讓我不禁多去想想這個我萌很大的屬性。 〝不思議系到底是什麼,這樣的角色吸引人的地方究竟在哪裡?〞 先看字面;〝不思議〞這個詞基本上是日文,也就是如同字面上帶有不可思議的感覺的意思。直接講起來就是怪人........行為舉止和想法上異於常人?抑或是........ 可是仔細想想,我絕對不是什麼奇怪的角色都喜歡。真這樣的話一堆搞笑作品的無厘頭角色都該排入我的本命了,雖然名曰〝不思議〞但絕對就不只是〝怪〞這麼簡單。那麼關鍵性的萌點........也就是吸引人的地方究竟在哪裡? 仔細想想我喜歡的不思議系角色,共通點都是無常識、不受拘束、有自己的想法、自由自在。 好像快呼之欲出了,...
筆俠
2007-11-21, 18:21
版面: 電玩遊戲
主題: [閒聊]HITMAN !!
回覆: 0
觀看: 3898

[閒聊]HITMAN !!

HITMAN的電影終於要再11/23上映了。雖然我很認真的覺得武器用錯演員也選錯,不過基於對原作遊戲的愛還是會去看;同時也多少對據說是一代信者的導演抱著一絲絲的希望。

所以說到對原作的愛─

圖檔

就來卯起來在電影上映前給他全拼完過一遍吧XDXDXD

今天是21號,電影是23號上映。還有兩天,才四片遊戲而已絕對沒問題的!嗯!(毆)


おまけ↓

圖檔

........連這個也一併解決吧XD
筆俠
2007-11-20, 04:28
版面: 綜合討論
主題: [活動] 有關:日本戰後動漫畫發展史 以及海洋堂的展覽
回覆: 10
觀看: 6654

從2007的11.17~~2008的2.17,在台北市立美術館有著一場〝欲望與消費─海洋堂與御宅族文化〞的展覽。而前一天的11.16,則是這個展覽的開幕晚會。雖然老實說我對模型之類的並不是很有興趣,不過既然有幸能拿到開幕晚會的入場票;也就過去看看了。 既然說是晚會,我總覺得得穿的正式一點。雖然並不是說真的得穿的西裝筆挺的,不過我對晚會的印象還是停留在男的西裝女的晚禮服然後名門雲集的畫面。說到底我沒有太正式的服裝,而今天其實也不是那種場合。所以我還是讓打扮顯得休閒點,稍為整理一下儀容後,然後朝著晚會出發。 當然,今天也是另一個盛大活動的日子。而且地點也在捷運圓山站那一代,那就是─ LINKIN ...
筆俠
2007-11-15, 04:15
版面: 漫畫之卷
主題: [激‧推薦]謎の彼女X
回覆: 12
觀看: 10501

[激‧推薦]謎の彼女X

http://flyism.toyspa.net/girlfriendx1.jpg 雖然時值其中考週,漫畫還是要看(喂) ........因為這玩意不推不行啊!! 我最喜歡的屬性是不思議系的,該怎麼說........就是給人一種不可思議的神秘感覺的女孩。然後又自然,自由自在的活著。雖然看起來有點呆呆的,不過去很有自己的想法─而且是其他人都跟不上的那種想法。 真是冷門的屬性,而且這樣的角色也是超級少;其實甚至該說能創造出這種角色的作者也沒有幾個。而排入我個人本命角色前三名的也多是這種角色;目前名列第一的青澀寶貝的七瀨優,名列第一的夢のつばさ的瑞雲しずく都是。 不過這樣的角色真是少啊.........
筆俠
2007-11-13, 14:25
版面: 綜合討論
主題: [宅文] 白晝白日夢
回覆: 23
觀看: 14539

我只知道我的夢會有痛覺ˊˋ 有誰知道這是代表啥XD? 不過內容都好糟糕ˊ///ˇ///ˋ 表示你進入母體的時間太長,對身體產生不良影響 下次總機叫你出來的時候記得乖乖去接電話 .................................................................................... .................................................................................... ............................................
筆俠
2007-11-04, 08:02
版面: 光畫藝廊
主題: 殺手,誕生─
回覆: 3
觀看: 3161

殺手,誕生─

http://flyism.toyspa.net/work197cg.jpg 〝KILLER〞系列的第三作〝KILLER PRELUDE〞的印象圖。 〝PRELUDE〞是前奏曲的意思,所以是回頭去描寫女主角繹澄在13歲的時候父親在伊拉克戰死;然後女主角逃到台灣來後開始當殺手的故事。不過即使我努力的頭身縮到六頭身了,看起來還是不像個13歲的小女孩;我果然還是得多練習化蘿莉(爆)。 這張在畫的時候,我試著去參考村上水軍的上色方式。不過膚色的亮暗面顏色差距過大,所以變的看起來好像很有肌肉似的(汗)。至於骨架是畫完了才發現怪怪的,畢竟說實在話我不常畫全身圖。 這是劇中一段女主角拿雙槍大開殺戒的片段,...
筆俠
2007-10-25, 05:54
版面: 電玩遊戲
主題: [閒聊]コードギアス 反逆のルルーシュDS
回覆: 0
觀看: 4109

[閒聊]コードギアス 反逆のルルーシュDS

コードギアス 反逆のルルーシュDS
83 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 15:52:38 ID:MQ9D0nV80 寫: ちょっとプレイしたけど凄いゲームだぜコレw
「選択肢次第でゲームオーバーになります」とか説明書に書いてあったけどまさかこんな何でもないような
選択肢でゲームオーバーになるとは。あのファミコン版美味しんぼ並だぜ。例を出すと
CC、ナナリー、ルルーシュと初めて会話する場面で
ナナリー「CCさんって恋人?」

選択肢
「そうだよ」
「ブリタニアをぶっ潰す」
「新しいお母さんだよ」 

一番下のを選んだらナナリーが突然窓から飛び降り自殺してルルーシュも後を追って拳銃自殺
とあまりに凄い展開に爆笑した
超展開大爆笑www
筆俠
2007-10-19, 01:45
版面: 動畫之卷
主題: [閒聊] 2007秋番check
回覆: 3
觀看: 4180

BAMBOO BLADE
http://www.bambooblade.jp/
原作信者
這......實在是不行啊這動畫
動作場面用三張靜態圖片帶過去就算了,很多地方張數卻莫名的多
總之再看一話還是ダメ認定的話就確定放棄了......._| ̄|○|||