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motorolaz
2006-06-16, 10:59
版面: 動畫之卷
主題: [情報]2006 夏番
回覆: 2
觀看: 3283

[情報]2006 夏番

FLAG http://www.flag20xx.net/ 放送日期::6月16日 每週五 12:00 話數:13 原作:高橋良輔 TEAM FLAG 総監督:高橋良輔 監督:寺田和男 注目作品,整體的畫風寫實 高橋良輔一些相關的資料 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AB%98%E6%A9%8B%E8%89%AF%E8%BC%94_%28%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E7%9B%A3%E7%9D%A3%29 アニメーション制作:アンサー・スタジオ ハチミツとクローバーII http://www.hachikuro.net/ 放送日期...
motorolaz
2006-06-15, 11:59
版面: 動畫之卷
主題: [情報]推「寒蟬鳴泣之時」!
回覆: 18
觀看: 12995

Selestin 寫: 網路上的評論就是差不多這樣說的 :x

比如像是崇殺篇魅音搖動梯子那一幕......

也有人說,看寒蟬看到後來變的一點害怕的感覺都沒有了(麻木了)

畢竟,劇情模式有雷同的話,多少會失去一些新鮮感吧/ \

我想那是監督和動畫著作公司太遜的關係...

整體上輸給遊戲版太多

動畫版看久了覺得還蠻無聊的
motorolaz
2006-06-15, 11:47
版面: 熱血萌魂!!光画卡拉推進委員會
主題: [歌詞]Hello,world
回覆: 2
觀看: 3684

[標題] 煌星 [作品] Hello,world [作曲] 磯江俊道 [編曲] 磯江俊道 [作詞] 江幡育子 [歌手] いとうかなこ [歌詞] 絆 どこにあるの 夜毎 キミを想う 月の鏡 映すのは 遠い約束 懸命に生きていたあの季節 のみ込まれあがいてた おかしいくらい千々に乱れて キミのくれたぬくもりを抱きしめたまま 立ちつくし 仰ぐ宙 自由に飛べなくて かざした手が掴むのは 霞む煌星 忘れない 束の間の夢 翼 いつか折れて 闇に 心迷う 甘い痛み頬なでて 涙 はじけた 悲しみが支配する地球へと 差し出したキミの手は 「あきらめるな」と教えてくれた キミの何も知らず ただ 甘えていたね 運命...
motorolaz
2006-06-15, 11:47
版面: 熱血萌魂!!光画卡拉推進委員會
主題: [歌詞]Hello,world
回覆: 2
觀看: 3684

[標題] BLAZE UP [作品] Hello,world [作曲] 村上正芳 [編曲] 村上正芳 [作詞] 江幡育子 [歌手] いとうかなこ [歌詞] 今 暴かれた真実 甘い罠 汚れた大地 壊れてく…… 焼け付くような 地獄の中に 光る瞳 信じたくて ため息さえも吐き出せぬほど 痛み抱え歩いた いつか過ちをつぐなう日々に つながれたとしてもかまわない 罪を選んだ BLAZE UP 燃え上がれ 哀しみ 焼き尽くせ 赤く染めてく 空も海も 逃げてゆく希望にしがみつく 絶望の地に 何が見える? I can't cry so anymore 振り返らない 信じるままに 震える夜を数えるたびに 胸に...
motorolaz
2006-06-15, 11:46
版面: 熱血萌魂!!光画卡拉推進委員會
主題: [歌詞]Hello,world
回覆: 2
觀看: 3684

[歌詞]Hello,world

[標題] 青い記憶 [作品] Hello,world [作曲] 村上正芳 [編曲] 村上正芳 [作詞] 江幡育子 [歌手] いとうかなこ [歌詞] 無限の空に手を伸ばす 指先が触れる 鼓動が震える 目に見えない キミへの想い 確かな瞳が見つめる空を追いかけた このきらめく時間が明日失われても わたしは生きる 青い記憶抱いて あの日 キミが触れた 心の奥の戸惑い 聞こえる? 地球の息吹 愛せないのは悲しいね 微笑みの奥に 涙を隠した キミが作る 奇跡の未来 巡り会えた意味 信じる勇気が芽生えた この輝く時間をわたしは忘れない 扉の向こう嘆きに満ちてても あの日 キミがくれた優しさ強く抱きしめ 越...
motorolaz
2006-06-13, 21:16
版面: 動畫之卷
主題: [情報]推「寒蟬鳴泣之時」!
回覆: 18
觀看: 12995

龍騎士07訪談 (中文字幕,廣語發音)

http://www.youtube.com/watch?v=eg0T_iSSha8
motorolaz
2006-06-11, 23:34
版面: 漫畫之卷
主題: [整理]火鳳燎原名言整理 Vol. 01~Vol. 10
回覆: 4
觀看: 13770

多謝啦^^

修改

廢降!→廢將!
motorolaz
2006-06-11, 18:52
版面: 熱血萌魂!!光画卡拉推進委員會
主題: [討論] Show me your Ace Style! 動畫MTV製作觀念心得
回覆: 2
觀看: 3305

筆俠 寫:說來奇怪,你剪的蒼穹のファフナー倒反是你的作品裡我最喜歡的(笑)

可是說沒接觸完倒讓我有些驚訝了
是因為單純對歌曲有愛還是因為原作分鏡本來就夠棒嗎??

我不知道,因為我也沒接觸過.......(苦笑)


通常是歌曲的關係,這是看過上千部M@D(應該沒那麼多)後得到的感想
因為音樂和曲調會領導製作者的表達意志,對觀賞者而言比起畫面音樂更能直襲人心
motorolaz
2006-06-11, 18:26
版面: 漫畫之卷
主題: [整理]火鳳燎原名言整理 Vol. 01~Vol. 10
回覆: 4
觀看: 13770

修改

郭嘉:先亂後治,黑暗兵法:奉笑殺戮!
↓↓↓
郭嘉:先亂後治,黑暗兵法:奉孝殺戮!


連我自己也笑了XD


夏侯 改成 夏侯惇
motorolaz
2006-06-11, 13:56
版面: 漫畫之卷
主題: [整理]火鳳燎原名言整理 Vol. 01~Vol. 10
回覆: 4
觀看: 13770

[整理]火鳳燎原名言整理 Vol. 01~Vol. 10

整理進去的句子只是覺得念起來有味道,或者是整段的內容 簡單的說有扯到邊的都加了 論壇上的排版弄了老半天總是弄不好,自己也覺得很困擾 所以最後只是在奇數段上改成紅色,閱讀上應該會順眼許多 有誤字,或者覺得可以再加進去的句子就回應在下面吧 Vol. 01 殘存亦末路,兵敗如山倒 夢,終歸是夢! 人,何必沉溺之.... 人的命運是什麼? 上天注定 ... 自己創造 ... 不! 人的命運只有一個 —— 死亡! 死亡並不可怕。 人出生的目的,就是逐步邁向死亡。 可怕的是,在生與死之間 ... 你‧究‧竟‧做‧了‧什‧麼? 許臨:要死的終歸要死 要活的還是活下來。 Vol. 02 燎原火:殺一個高手,總...
motorolaz
2006-06-09, 09:39
版面: OB專版
主題: 6/10下午有約
回覆: 2
觀看: 4877

沒意外的話應該是會去

彈力課加油吧,話說那位老師真不是普通熱血啊!!
當天就要回去辛苦啦

可以的話到基隆先聯絡一下吧
motorolaz
2006-06-09, 09:32
版面: 動畫之卷
主題: [討論]95年1學期動畫部活用的片單
回覆: 3
觀看: 3322

MOUNT 和 MUNTO~時の壁を越えて~ http://www.munto.com/data/munto/index.html http://www.munto.com/data/munto2/index.html 歷時5年,由京都アニメーション的首部原創動畫『MUNTO』和第二集『MUNTO~穿越時空之壁』。按照京都アニメーション(代表作:『フルメタル・パニック?ふもっふ 』 、『フルメタル・パニック! The Second Raid 』、『AIR』、『涼宮ハルヒの憂鬱』)一貫高水準的製作,表現了出了相當不錯的的超高質。而擁有宏大世界觀和細膩鏡頭表現的『MUNTO』卻是一部叫好不叫座的作...
motorolaz
2006-06-07, 13:17
版面: 熱血萌魂!!光画卡拉推進委員會
主題: [歌詞]『LOSTCHILD』オープニングテーマ 魂の慟哭
回覆: 0
觀看: 2896

[歌詞]『LOSTCHILD』オープニングテーマ 魂の慟哭

[標題] 魂の慟哭 [作品] LOST CHILD [作曲] 細井聡司 [編曲] 細井聡司 [作詞] 霊岳 [歌手] MW(片霧烈火・霜月はるか) [歌詞] 降り止まぬ雨はただ悲しく 僕らの元に降り注ぎ 閉ざされた時間(とき)の流線に 僕らは再び罪を見る 黄昏に(たそがれに)浮かぶ月と月 現れた(あらわれた)君の影にこの命を叫ぶ エセリアルの風が吹き荒ぶ谷間 魂の慟哭 響かせて 駆け出した先に見る 最果ての塔 開け放ち逢いに行こう 終わり行く世界嘆きながら あなたと共に消えた空 途方もない紅に汚される 貴方への想い 罪を犯して 悲しみと(かなしみと)苦痛を背負いながら それでも(それでも)なお...
motorolaz
2006-06-06, 00:10
版面: 綜合討論
主題: [討論]今天的猜歌大賽~
回覆: 17
觀看: 12718

馬小馬 寫:基本上是可以做到一部作品一首的 seed,東方曲過多

個人認為純音樂也過多了些,有些歌撥半天也猜不出來這樣

建議方向是歌曲若採用歌謠祭撥過的曲目如何?
這樣好像有點簡單?但是我想多點人會猜比較有參與感吧?
能讓不是很有接觸的人也有機會玩到~
純音樂的部份維持這樣的曲量就夠了吧
來一些純音樂可以猜也是另一種樂趣


採用歌謠祭的還是不要過多才比較好,最多混個兩成左右就好了
猜歌大賽的歌曲廣一些較好,這樣子比較有猜歌的味道
在參與感上
倒是可以考慮在活動前公布個10000首挑50首猜的方式
motorolaz
2006-06-05, 23:44
版面: 綜合討論
主題: [討論]今天的猜歌大賽~
回覆: 17
觀看: 12718

歌曲的取向這樣已經蠻 OK 的
雖然有點偏又不會太偏...,自己聽的歌不算多所以覺得遊戲的取向偏了點
也聽到了一些懷念的老歌,和一些遺忘已久的歌曲
氣氛上也有歡樂到,50首歌也是相當充實

迎新其實也是可以考慮這樣的活動,馬上就可以知道新生擅長的領域