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- 2007-03-31, 22:01
- 版面: 電玩遊戲
- 主題: [情報]Monster Hunter Portable 2nd/魔物獵人 攜帶版2(心得追加完畢)
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- 觀看: 3589
嗯哼 因為真的太好玩 所以心得現在才補上 夢幻的新開始? 跟前幾代不同 這次是從嚴寒的雪山開始劇情 而主角一開始便被本作的新代表魔物 轟龍-迪加雷克斯打昏 好加在被村中的獵人同行救起來 然後開始 雖然是很老梗的劇情 不過意外的有感覺(也許是因為魔物第一次有劇情吧?) OK 反正隨便啦 藉著前作的經驗 我快速的上手 立刻跟村長婆婆接了新手任務 準備一路快速的過關斬將,輕鬆的過著任務 順便享受新場地所帶來的奇妙感 但是一進入狩獵場 我完全的被震撼了 這跟PS2不一樣啊XDXDXD(藍巴-拉爾調) 雖然都是雪山 但是畫面細緻度卻大幅提升了 加上這代開始有晝夜之分,讓地形的 變化更加的讓人驚豔 早上的...
- 2007-02-17, 12:41
- 版面: 電玩遊戲
- 主題: [情報]Monster Hunter Portable 2nd/魔物獵人 攜帶版2(心得追加完畢)
- 回覆: 1
- 觀看: 3589
[情報]Monster Hunter Portable 2nd/魔物獵人 攜帶版2(心得追加完畢)
沒想到我竟然真的開始寫這東西... C社最近出的動作遊戲系列,最有名的應該就是MH系列吧? 也就是今天要說的魔物獵人系列 最近的動作遊戲都有無腦頃向 諸如戰國巴薩拉系列,無雙系列,惡魔獵人系列 大部分都是要玩家享受以一擋百的快感 而魔物獵人則是最近的大作中獨樹一格的作品 (當然,神手跟汪達與巨像也是獨樹一格....) 魔物獵人最大的特徵,便是它整場戰鬥並沒有什麼大殺四方,如入無人之境的快感 反而他會帶給玩家嚴重的壓迫感,要玩家利用身上有限的武器以及道具,完成目標的狩獵(通常是一到多個,但是頂多不超過50個) 要考驗玩家對於怪物習性的了解,還有對手上武器的熟練度 以上,前言完畢,那麼,開始進入主...
- 2007-02-17, 11:26
- 版面: 電玩遊戲
- 主題: [心得] アーマード・コア4
- 回覆: 5
- 觀看: 5251
- 2007-02-13, 01:19
- 版面: 模型之卷
- 主題: [心得]這學期做模型的心得...
- 回覆: 43
- 觀看: 34564
- 2007-02-12, 19:48
- 版面: 模型之卷
- 主題: [心得]這學期做模型的心得...
- 回覆: 43
- 觀看: 34564
- 2007-02-12, 10:50
- 版面: 模型之卷
- 主題: [心得]這學期做模型的心得...
- 回覆: 43
- 觀看: 34564
話說 一開始就要搞到上色我想應該是沒關係 畢竟只是素組的話大家都可以 至於打磨那些都不是技巧面的問題 主要是時間跟耐心(因為也只是重點式教導就過去了) 反而真正重要的是上色的方式 噴槍的使用 還有噴槍的清洗 因為這些東西不是說要器材有器材的(畢竟不是每個人都有這麼多錢....) 上色前再洗一次模型啊.....OTZ 這麼一說 我才想起來我也有手汗.... 至於遮蓋還是改造....這我不清楚 說真的 我覺得一開始就敎上色比較好 可以有效篩選出真的有心想學的人 當然 同學說的也是...從基礎慢慢敎 讓人產生興趣也是方法就是了 這種東西本來就是沒有辦法兩全其美的...... 還有工作室的東西 我覺得...
- 2007-02-03, 18:58
- 版面: 綜合討論
- 主題: (捏捏捏)糟糕的魯魯修不負責任第16回亂報
- 回覆: 1
- 觀看: 2772
(捏捏捏)糟糕的魯魯修不負責任第16回亂報
本回重點是 兩個最詭異的人物的相親 整個過程不超過30秒XDDDD http://photo.xuite.net/j6zj4aup6/1449154/1.jpg http://photo.xuite.net/j6zj4aup6/1449154/2.jpg http://photo.xuite.net/j6zj4aup6/1449154/3.jpg#picture http://photo.xuite.net/j6zj4aup6/1449154/4.jpg#picture http://photo.xuite.net/j6zj4aup6/1449154/5.jpg#picture http://...
- 2007-01-27, 11:31
- 版面: 綜合討論
- 主題: (嚴重捏她)魯魯修第15回不負責任亂報.....外加下回預告
- 回覆: 5
- 觀看: 5049
(嚴重捏她)魯魯修第15回不負責任亂報.....外加下回預告
第15回一整個就是糟糕 有去糟糕島看的人就知道了.... 但是有沒有人發現 第15回好多人被發好人卡阿XDDDDDD 首先是好人1 扇先生 http://photo.xuite.net/j6zj4aup6/994684/16.jpg 然後是好人2 魯魯修 http://photo.xuite.net/j6zj4aup6/994684/17.jpg#picture http://photo.xuite.net/j6zj4aup6/994684/18.jpg#picture http://photo.xuite.net/j6zj4aup6/994684/19.jpg#picture 而不甘心的魯魯...
- 2006-12-18, 00:46
- 版面: 新人報到
- 主題: 呃...這樣算不算太晚...Orz
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- 2006-11-27, 16:47
- 版面: 電玩遊戲
- 主題: [心得] 機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
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話說 我回基隆前只打到第二輪的前半段 因為機體可以繼承,所以打起來一整個歡樂 (請想像2台狙擊型吉姆+1台EZ-8對上三台薩克的景象..........) 因為我的EZ-8幾乎的改完了,打起來很簡單的兩個字-虐殺 而EASY的後盤會出現兩台前幾款剛彈遊戲都沒什麼露面的機體 薩梅爾(是吧? 那台砲擊專用機) 還有很多人的怨念機-鬥狼 先說說薩梅爾 一整個討厭,氣墊滑行加上比重裝MS-09還硬不知道幾倍的裝甲 EZ-8身上將近千發的子彈常常會有一半都在他身上花掉(火神砲+100MM槍+胸口的砲) 加上他又可以連續發射火箭彈(威力等同於德姆火箭筒) 真的是一整個威的機體 再來是鬥狼 因為碰到的那關剛...
- 2006-11-27, 13:07
- 版面: 電玩遊戲
- 主題: [心得] 機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
- 回覆: 7
- 觀看: 6505
PS3入手之後先把聯邦簡單難度破了一遍 前期靠RGM-79改造一下就把薩克2打到吐血 太歡樂了 之後換上RGM-79G更歡樂XD 古夫也是在彈幕攻勢下的犧牲者XD 但是吉翁軍的機體也是威的不得了XD 薩克跟德母的火箭筒只要兩發就可以讓機體說再見了 囧" 古夫的電熱軍刀可以很歡樂的上演斬人棍 (我的RGM-79G被4刀斬成人棍 囧") 換上路鋼之後..... 說真的,純以瞬間破壞力來說,沒有同期出現的狙擊型吉姆威(這傢伙可以一發把MS-09送回家的怪物 囧") 但是整體的機動性不錯(但是狙擊型吉姆說不定還比較威,可以彈藥太少) 但是因為有剛彈頭,所以就繼續用下去了 到最後幾場,換上了EZ-8 囧...