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mirror911313
2006-06-17, 00:58
版面: 綜合討論
主題: [情報]東方絢櫻祭
回覆: 6
觀看: 5529

你說的不錯 不過在下也並非不是沒有跟人玩過 拿東劇的RP相比之下 就知道水準的高低了 相比的水準是不同的 平均說來CPU耐打多了 個人用LINATIC撐過一分鐘這個標準來判定 也沒說多嚴格 有那樣的發言只是覺得有點失望 台灣沒有高手出現這樣XDD P.S. 看紀錄檔很累 orz 看完東劇的感想之一~ 假設操作者條件都差不多的情況之下 靈夢對人類來說是個相當變態的角色 可以讓5:5 變成6 :4 if另外一方不是靈夢 水準不同是可預期的,畢竟STG在台灣不是大宗(苦笑) 與其說沒有高手出現,個人倒有另一個看法:高手出來不多 我自己本身就還蠻看好 玉藻 的 還有,其實絢櫻祭的比賽玩家失常的情況有...
mirror911313
2006-06-16, 22:39
版面: 綜合討論
主題: [情報]東方絢櫻祭
回覆: 6
觀看: 5529

沒想到註冊了這麼久,有文章可以讓我浮上來。

跟CPU打是一回事,跟玩家打又是另一回事
CPU抖動般的躲法可以穿梭在陰陽印的8字型中間,玩家不行
玩家知道用C2連續消弾效率比C4好,CPU不知道

在這樣的前提下
看著自己的RP,有趣是有趣,但那是不公平對決
與CPU的對戰只是拿來提高技量
跟玩家的對戰才是對戰遊戲的最終目的。