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broken_n
2004-10-16, 02:49
版面: 模型之卷
主題: [改造]EVA第9集限定版凌波
回覆: 3
觀看: 3443

[改造]EVA第9集限定版凌波

http://www3.osk.3web.ne.jp/~kaiten/gall ... mi-at1.htm

主要是關節強化與塗裝

圖檔

把轉蛋的頭裝上去~~~
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2004-09-14, 11:41
版面: 光畫藝廊
主題: [討論] 93年度招生海報 beta (SP THX 小悲小馬)
回覆: 15
觀看: 10725

應該改成衣櫃的(.................逃)
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2004-08-17, 18:23
版面: 電玩遊戲
主題: [心得] STG的世代
回覆: 6
觀看: 4999

早期的遊戲為什麼這麼吸引人 最主要的原因在於製作群有用心在設計 雖然礙於早期的硬體限制 只能用簡單的貼圖 破破的MIDI 顏色也只有32色(不太確定....) 但表現出來的遊戲性卻一點也不輸現在的遊戲 (進步的太快了....不過10幾年而已阿...) 按鈕只有基本的2個 即使是不曾玩過的人也可輕易上手 遊戲的目的也間單明瞭 不會有不知道如何過關的情況....(...提示要注意看阿 都寫的很白了) 真的過不去的話就只能說技術不好...再磨練啦 而且早期的遊戲密技都很多XD 真的不行還能用這個增加戰力 ------------------------------------------------...
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2004-08-16, 21:11
版面: 電玩遊戲
主題: [心得] STG的世代
回覆: 6
觀看: 4999

其實早期的沙羅曼蛇可是非常難玩的.... 我只有玩過(FC)第一週破關.....花了將近2個小時吧 到第二週第一關子彈飛超快的XD 還沒反應過來就GAME OVER了..... 後來升國中就沒機會玩電動了 技術也一落千丈(是好是還是壞事XD) 唯一沒退步的只剩動態視力(平常可以運用...) --------------------------------------------------------- 大台的雷電1也非常難玩阿.... 電腦簡直就是看穿你的行動 最可怕的敵人其實是坦克...... 發彈間距超短的 彈著又超準的 我到現在只有打到第七關還沒全破過..... -----------...
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2004-08-16, 18:22
版面: 電腦應用
主題: [閒聊]嗯…顯示卡…等好久了
回覆: 2
觀看: 2553

要換新卡的話要連板子一起換喔...(PCI EXPRESS)

搞不好連RAM也要一起換...(DDR2)

CPU也出新規格...(LGA775)

直接買一套新的算了XD
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2004-08-12, 17:26
版面: 電玩遊戲
主題: [情報] 永遠のアセリア PS2移植決定
回覆: 3
觀看: 3287

Re: [情報] 永遠のアセリア PS2移植決定

Fazz 寫:日本一ソフトウェア「永遠のアセリア」PS2移植決定。
電擊ps情報

変更点は、エンディングの追加、
サブスピリットに専用グラフィックやイベントを追加、
バトル時のカットインを追加、など。
開発はXUSEで、今冬発売予定。

阿光可以買ps2了..:D
那你那台賣我吧....(等我有錢再說XD)
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2004-08-10, 19:50
版面: 電腦應用
主題: Intel® 應用程式加速器
回覆: 1
觀看: 2137

Intel® 應用程式加速器

http://support.intel.com/support/tw/chipsets/iaa/

有用Intel晶片組的人玩玩看吧

玩完再po效果如何
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2004-08-03, 17:54
版面: 電腦應用
主題: [心得] RivaTuner
回覆: 1
觀看: 2536

Re: [心得] RivaTuner

Fazz 寫:有在玩的人應該都有在用了
RivaTuner
相當方便的顯示卡超頻程式
不斷在更新支援的顯示卡\r
介面也相當簡單\r
最重要的是\r
他是免費的

加上支援刷入不同公司寫的bios
可以好好加強你的顯卡power!!
並沒有支援寫入bios吧....?

Nvidia的bios編輯工具是X-BIOS Editor(東西自己找吧)

新版的支援了新的顯示卡EX:6800&x800

不過要soft 改 Quadro的按鈕不見了
(謎....明明要有的檔案都在阿?)

看誰幫忙找找看要怎麼用啦~~~
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2004-08-02, 18:24
版面: 敗家軍團
主題: [閒聊] 夢幻的雙螢幕キター!
回覆: 7
觀看: 5383

Fazz 寫:不過在自己的電腦已經很多工的情況下...
開雙螢幕模式...
好像讓電腦重了一些....Orz

該死的記憶體為什麼還是那麼貴..

明天在來測試編輯工作的狀況
根據自己使用過雙螢幕的經驗...

偶而會有莫名的延遲...&原因不明(平常就會這樣)

編輯有雙螢幕的話會方便很多
broken_n
2004-07-28, 17:18
版面: 意見&問題反映
主題: [問題]寄件備份?寄件夾?
回覆: 1
觀看: 4621

[問題]寄件備份?寄件夾?

PM裡的這兩樣東西到底有什麼差?

我PM出去副本在寄件夾裡?

那寄件備份是幹麻用的?
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2004-07-19, 20:49
版面: 電腦應用
主題: (偽)Microsoft Windows 98 Second Edition Service Pack
回覆: 1
觀看: 2387

(偽)Microsoft Windows 98 Second Edition Service Pack

http://myweb.hinet.net/home4/atb/W98SEAUP.htm

無意間翻到的....

最近才剛更新\

不過98也變歷史了吧
broken_n
2004-07-13, 21:26
版面: 電腦應用
主題: 在沒權限的電腦下....
回覆: 3
觀看: 3318

在2000下

灌東西的權限被關了

只能用不用安裝的軟體
broken_n
2004-07-13, 18:06
版面: 電腦應用
主題: 在沒權限的電腦下....
回覆: 3
觀看: 3318

在沒權限的電腦下....

想要看日文網頁...

又不能灌東西

給點意見吧~~~
broken_n
2004-07-12, 18:41
版面: 電玩遊戲
主題: DC EMU...
回覆: 10
觀看: 7517

試了一下...
支援全螢幕了
PLUG更新\\r

斑鳩第2關的彈幕還是看不到....

已經練到第一關可以拿A+了...
不過到地2關就慘死\\r
差一隻就可以不接關全破...
broken_n
2004-06-29, 14:40
版面: 動畫之卷
主題: [心得] 好看到沒話說的CHRNO CRUSADE
回覆: 4
觀看: 3582

壞掉好....壞掉好...