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- 2007-05-28, 11:55
- 版面: 模型之卷
- 主題: [心得]這學期做模型的心得...
- 回覆: 43
- 觀看: 36501
面對以前相當照顧我的學長,我沒有什麼戰意,應該說是不能有什麼戰意.(笑 那為什麼我會對A學長發這麼重的文章? 那是因為他有的事情真的講錯了, 有的事情,他真的不了解,也許他說話的出發點是善意,但是方法錯了, 學弟們不但沒有覺得被激勵,反而覺得很受傷. 光畫一向有尊重學長的傳統風氣在,我覺得這是一個好的傳統. 我尊重A學長,但是如果他有錯,我就要說他錯,而不是唯唯諾諾, 這是我個人一點無聊的堅持. 老實說我一點都沒有感覺到你尊敬學長的任何一點, 有覺得學長不對的地方,你可以在開會或是私底下的場合找學長糾正, 沒有必要「利用公開的網路資源」,直接反駁學長, 發帶有攻擊意味的文章,現在是因為網路太...
- 2007-05-02, 20:51
- 版面: 聲優世界
- 主題: [心得] 聲優コーナー vol.25 堀江由衣
- 回覆: 9
- 觀看: 12059
我當初三台主機在選的時候(Xbox360 Wii PS3) 也是因為DOA4發在Xbox360上而第一個選了X360... 後面當然還有偶像大師等推波助瀾啦, 不過我敢認真的說,第一個誘因絕對是堀江就是= = 因為DOA4的Hitomi是堀江配的...orz 每天開出來飛踢一下,用堀江扁人還蠻有快感的...(汗 嗨呀~咦呀~喊喊的~感覺還蠻熱血的 =o=;; DOAX2是也有買啦,不過...嗯...比較少動, 偶爾會出來打個排球跟騎水上摩托車就是.... 下一台會買Wii,不過我不急,會等台灣代理版, 目前並沒有很急著玩的遊戲出在上面, 遊戲已經買好了就是: 聖火降魔錄~蒼炎的軌跡~(GC.....
- 2007-04-20, 12:12
- 版面: 聲優世界
- 主題: [心得] 聲優コーナー vol.25 堀江由衣
- 回覆: 9
- 觀看: 12059
說到這個讓我敗家的元兇之一,而且是非常敗家的元兇---堀江由衣.... 這一切都要從最早期我還在光畫社的時代開始, 當時巽風與當時光畫社的元老們住在外面, 我們一般統稱為「光畫寮」的那個時候開始, 巽風那個時候,常常無視於他人的想法, 開著電視玩他的「妹姬」,而我因為常去鬼混的關係, 所以常常聽到各種哥哥的叫法,因為巽風結界開太大的關係, 那時我對妹姬是抱著負面的想法的,但是我常常保持一個信念, 要批評一塊遊戲,要先玩過,接觸過,才能確實的評論! . . . 然後我就被擊墜了orz 那時堀江由衣配的小惡魔咲耶完完全全的把我擊敗, 我開始注意到「堀江由衣」的存在,後來才發現, 已經不是第一次對這...
- 2007-02-07, 18:08
- 版面: 聲優世界
- 主題: [心得] 聲優コーナー vol.25 堀江由衣
- 回覆: 9
- 觀看: 12059
Re: [心得] 聲優コーナー vol.25 堀江由衣
之前就想說怎麼Fazz沒提到堀江,結果既然真的出現了...XD
這....我對堀江的銀子...不...感動有如江水滔滔無法自拔啊....
沒打個萬言書打不完,突然出現讓我反應不及XD
等我整理好思緒我在好好的講一下我們家的由衣吧
(你們家的大頭啦....)
這....我對堀江的銀子...不...感動有如江水滔滔無法自拔啊....
沒打個萬言書打不完,突然出現讓我反應不及XD
等我整理好思緒我在好好的講一下我們家的由衣吧
(你們家的大頭啦....)
- 2007-02-07, 18:04
- 版面: OB專版
- 主題: [問題]到底有沒有人進來呢?
- 回覆: 24
- 觀看: 23742
Re: [問題]到底有沒有人進來呢?
路過手賤....不不不....Sugihara Heihachiro 寫:7天時間, 看有多少人點...
只是手滑了一下,不知道為啥就點到了....XD
- 2007-02-07, 18:02
- 版面: OB專版
- 主題: 賀鳥阪前輩碩士學位論文考試合格!
- 回覆: 5
- 觀看: 7613
- 2006-12-28, 17:28
- 版面: 光畫藝廊
- 主題: [璐天堂工作室]分享自己的刊物 侍魂~月之光~
- 回覆: 0
- 觀看: 2827
[璐天堂工作室]分享自己的刊物 侍魂~月之光~
所在位置:
http://www.tacocity.com.tw/ruru/
■SPECIAL--> 2005 侍魂~月之光~
這本刊物是在2005年的10月11日完成的,
算是代表自己對娜子生日的祝賀之意^^"
因為也差不多不能賣了,倉庫堆高高~(死
所以保持著分享的心情給大家觀看有關刊物的內容^_^
因為主要也是希望多一點人能看到我們的作品。
希望大家能看的開心^_^"
http://www.tacocity.com.tw/ruru/
■SPECIAL--> 2005 侍魂~月之光~
這本刊物是在2005年的10月11日完成的,
算是代表自己對娜子生日的祝賀之意^^"
因為也差不多不能賣了,倉庫堆高高~(死
所以保持著分享的心情給大家觀看有關刊物的內容^_^
因為主要也是希望多一點人能看到我們的作品。
希望大家能看的開心^_^"
- 2006-12-27, 19:50
- 版面: 光畫藝廊
- 主題: [璐天堂工作室]年末賀圖...m(_ _)m
- 回覆: 3
- 觀看: 4157
- 2006-12-27, 17:54
- 版面: 電玩遊戲
- 主題: PrincessMaker5
- 回覆: 14
- 觀看: 11603
- 2006-12-27, 17:47
- 版面: 熱血萌魂!!光画卡拉推進委員會
- 主題: [情報]6TH 歌謠祭 DVD配布登記開始
- 回覆: 8
- 觀看: 8271
- 2006-12-27, 17:43
- 版面: 光畫藝廊
- 主題: [璐天堂工作室]年末賀圖...m(_ _)m
- 回覆: 3
- 觀看: 4157
[璐天堂工作室]年末賀圖...m(_ _)m
左:狂筆主筆,右:Yura主筆。
願大家都能迎接新的2007年,豬事順利~豬事大吉~: )
- 2006-11-30, 01:50
- 版面: 光畫藝廊
- 主題: [閒聊]喔耶~再敗~資訊月海報比賽~敗也~
- 回覆: 9
- 觀看: 8140
其實主角的還是要穿服裝的但是還是要有露出度, 還有要D啊 要D啊 這是基本 至於服裝是可以考慮SHOW GIRL與RACE QUEEN的兩件式衣服設計 小腹真的缺了點曲線喔 至於服裝設計參考 這是兩週前阿魯去韓國出差拍的 就拿出來給大家稍微參考一下 至於上面幾位說的色氣問題 利之所在,敵人也會變成萌友(火鳳205より ハァハァ) 沒錯,可惜主辦單位來來去去也就只會那招.................. 養蘿千日,萌在一朝 其實這次比賽用人物插圖的沒一個上, 全部都是「設計型」作品, 就是電腦、科技感、現代感那種... 用插畫的全部作品全敗.... 不過我們相信總有一天會成功的... 字太小...
- 2006-11-29, 19:34
- 版面: 光畫藝廊
- 主題: [閒聊]喔耶~再敗~資訊月海報比賽~敗也~
- 回覆: 9
- 觀看: 8140
[閒聊]喔耶~再敗~資訊月海報比賽~敗也~
這張是投稿資訊月海報比賽的海報~
結果已經出來了,完敗~
所以圖已經可以拿出來用了這樣~(死
嘆~果然很難混啊....
最右下角的字是後來加上去的...^^"
結果已經出來了,完敗~
所以圖已經可以拿出來用了這樣~(死
嘆~果然很難混啊....
最右下角的字是後來加上去的...^^"
- 2006-11-08, 11:55
- 版面: 光畫藝廊
- 主題: [閒聊]Painter試用中@_@a"
- 回覆: 3
- 觀看: 4219
Re: [閒聊]Painter試用中@_@a"
主要是 我覺得Photoshop的貝茲曲線比Painter好用的多...azrael 寫: 我是Photoshop的噴來噴去派(死...)...
所以噴來噴去會用Painter噴...
然後,正式使用手寫版也是最近的事情....
之前都是用滑鼠勾貝茲...orz
底色還是在Photoshop底下畫的,lalingna 寫:整張都舖紙紋或著都不要鋪會比較好一點@@?
這樣看起來很像PS畫好貼到PT畫的背景上面XD|||
然後繼續的動作換到Painter,
最後的剪裁則是切換到PhotoImpact處理,
究極的3P大法...=▽="
至於紙紋,主要是覺得紙紋到人身上會怪怪的,
所以只在背景玩這樣....