[推薦]戰慄時空模組Natural Selection

沒Game活不下去嗎?快進來吧
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維茲
文章: 143
註冊時間: 2005-09-06, 01:45

[推薦]戰慄時空模組Natural Selection

文章 維茲 » 2006-03-25, 18:12

NS英文官方網站(英)
NS宣傳影片

結合 第一人稱與即時戰略!! 中譯為 物競天擇 簡稱 NS

基本上像是 星海CS版
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以下是散彈槍+飛行背包(jp)裝備飛行圖
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分為隊伍分為 Alien(通稱異型) 跟 Marines(陸戰隊)對抗
雙方以佔領資源礦(Resource) 進行 進化 以及 建築物的升級
進化 跟放置建築物(工蟻)皆用右鍵選單開啟
http://home.pchome.com.tw/web/aha77116/ ... a_menu.jpg
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Marines(陸戰隊)擁有一位玩家可擔任Command
基本上不參與戰鬥 負責指揮其他玩家

並使用Resource給予 武器 以及建築物的支援
可稱為隊伍的核心
例如:鋼彈防護裝XD
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Alien(通稱異型)則是獨自獨立的單位 Resource採用均分制(工蟻建築資源塔)圖檔
每個人可使用自己的Resource 讓自己進化更強的兵種以取得戰力提升

地圖分為2種

CO_MAP(死鬥模式)
單純玩家與玩家之間的相殺。當玩家殺害敵人將會獲得等級點數,陸戰隊可以使用等級點數換取較強的武器或額外的裝備,異形則可以換取升級巢的特殊附加能力或演化成更高階的型態。
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陸戰隊的獲勝條件是在十五分鐘內摧毀異型的主巢,若未能在時間到之前摧毀主巢,則判定異型方獲勝,另外若異型摧毀陸戰隊的指揮室,亦判定異型方獲勝。

NS_MAP(我稱為戰略模式)
雖然遊戲本身是第一人稱射擊的操作介面,但是他卻是個不折不扣的即時戰略遊戲,擁有即時戰略最典型的特徵:資源系統,科技研發和各類建築物。

在戰略模式中,建造建築、 研發科技、 發放武器裝備,或是演化高階型態,都需要花用資源點數。如何將資源點數作最適當的分配,則看玩家的智慧了。

台灣目前只有一台固定SERVER(假日才會比較多人)
論壇 http://61.63.0.95/phpbb2/index.php

擴充模組
http://www.nsarmslab.com/

以下為友人的教學網站
歡迎來到卡比的Natural-Selection推廣網
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基本上發這篇是在自己挖墳 話說某E跟某0在這邊殺很大

台灣SERVER 要注意的是異型身上的RES不要太多 最好低於51
不要快輸了離線 會讓人閒言
最後由 維茲 於 2006-03-27, 18:23 編輯,總共編輯了 6 次。
2位 430票 芙蓉楓@SHUFFLE!
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lalingna
文章: 322
註冊時間: 2004-05-25, 01:07

文章 lalingna » 2006-03-27, 17:45

XD

竟然有人在玩這個ˇ

雖然我已經不玩了ˊˋ

不過還是幫你推一下XD
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