http://komica.dyndns.org/27/index.php?res=65
http://www.snkplaymore.jp/official/samu ... index.html
其實已經在日本測試好一陣子了,
相當意外的,目前是獲得一致的好評....
目前最讓人耳目一新的是系統,
以一款侍魂遊戲可以做到跟CVS2一樣多的系統就令人意外了,
目前聽到的情報還說平衡性意外的佳?
模式
怒、劍、真、斬、天、零
按鈕
A、B、C、D、E
輕斬、中斬、重斬、腳、閃躲
共通
摔、解摔BC 追加地上攻擊3C 倒地迴避E 不意打AB
怒
受攻擊怒氣值上升 超斬AB 氣量表滿時攻擊防禦上升
劍
攻擊敵人技量表上升 完全防禦AB防禦不扣血 但耗技量表
靠閃躲累積秘奧義技量 可使用秘奧義
真
攻擊力強 特殊移動 氣滿帥氣耍帥動作 武器破壞技
各種隱藏技巧
斬
攻擊力微強 閃躲E 繞背6E 空中防禦E(時間很短) 集氣AB
天
閃躲E 繞背E 怒爆發ABC 一閃ABC 連斬AB
零
特殊移動 冥想AB 怒爆發ABC 境地DE 一閃ABC
境地即無的境界 發動中敵人速度為原來的1/10倍
算是可以期待的遊戲的樣子....