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[心得] Fate/stay night (捏他有)

發表於 : 2005-02-20, 21:29
Fazz
說實在的,這份心得早該在去年有板的時候就該寫了.
不過自己在體驗Fate的世界的時候到了故事的最後一天就打住了.自己搞不好和凛一樣,是會在最後關頭卻步的人吧.
拖到了現在,總算是在身心安定狀態下結束了這段故事.感想是.

真該早點看完的..

詳細的心情日後整理好在說.先談一些比較無關緊要的東西.雖說主題有捏,自己盡量以不會觸摸故事核心的方式敘述.也感謝各位已經先體驗過的社員們在聊天的時候沒有捏我.不然看到最後時的驚訝會少許多

首先是推薦這部遊戲~
由人氣同人團體Typemoon在月姬的成功後踏入業界的第一作.說實在的無法想像和之前的月姬是同樣地方出來的.當然.劇本上的表現不論是月姬還Fate都相當出色.然,遊戲重心的系統和人物CG,背景等顯然是Fate優上許多.以新作,商業作而言雖說是應該的.不過其進步的成果是非常令我讚賞.

全動畫的OP(而且有兩個,可惜沒有三個...奢求一點了?)可以劇本,劇本別的故事skip方式.和應該用不完的紀錄空間.在體驗這段相當長分歧又算多的遊戲而言是相當舒服的.本身操作介面的效果也相當出色.節奏感也好.實在感覺不出是該公司第一個作品的成熟度.配上有點像RPG類的各登場英靈的狀態表(會隨著故事劇情增加,全盤了解各英靈的真實身分和能力也是遊戲的樂趣)和武器表.這兩個部分都還有加上該真實出處的注解.以雜學觀點是非常令人高興的.同時也對其世界觀設定的こだわり(執著)脫帽.

另外,承襲月姬留下來的, 脫!!Bad End 提示劇場這次當然健在,為體驗嚴肅的本篇時的一服清涼劑,雖然看到タイガー劇場的時候都是走到bad end 或是dead end就是了.有了這個就算走到bad end也不怕!?

令人注目的遊戲時間.
本作分3篇,共有五個結局.(這個不太算捏,破了一個以後自然就會知道了XD).其中
Fate,UBW篇是Fate這個故事的表篇,兩個破完我這裡是約花20小時左右.最後的Heavens feel是Fate的裡篇,可以說是Fate裡面聖杯戰爭真正的終結.約30小時.
加上去收集各個劇場(=Bad End)約要花60時間.(Bad End有時候相當重要,可以代表非該當路線的女主角的一種結局).會感覺很場的同好不要擔心.個人玩的時候前兩篇是開啟之後就停不下來的程度.故事總是在我覺得有點累的時候帶入另外一個高潮,加上如果沒有被捏太多的人光是看解謎就會看的很開心而忘記時間吧(所以啦,還沒玩過的這篇就別看下去了!!).

音樂的部分電子樂多了些,個人是蠻喜歡的.畢竟比較和殺氣重的故事.其中最喜歡的該是 this illusion piano.ver 和 約束された勝利の剣 吧~

缺點的部分,個人認為最大的缺憾就是沒有語音吧...雖然這樣的遊戲要是配音配差了會有反效果.不過還是想要有聲音阿.另外就是因為遊戲的長度問題吧.有些角色就是在故事上出場少了一些.期待在Fun disc的活躍lo.另外就是劇情上角色的Bug,這部分就是餘話了.最大問題該是セイバー的髮型!?那樣的長度實在不像可以綁那種頭,還有就是某段H劇情的士郎,怎麼看都不像有綁著那是絕對不能拆掉的東西XD.
當然,這些不損遊戲本身的價值就是了.

另外,要是期待本遊戲的H部分話可能要請這樣的同好轉換遊戲了.Fate裡面的H場景和本篇的故事比起來佔的比例相當的少,雖然沒有少到kanon,air等有沒有都沒差的地步.多半的是以求必然性所在.但實用度應該是相當薄弱(!?)真要比起來獵奇的部分或許會多一點!?

不過本作是絕對推薦給18歲以上的同好享用,不是說有多深的大道理在.而是這樣多的資訊量還是希望給有相對應知識的年齡層來吸收.本作要是移植的話總是會令自己擔心,Heavens feel不知道能怎麼改才能給非18接受.

最後.在這邊先推薦這樣的遊戲給喜歡古風RPG,神話,劍與魔法,雙馬尾,黑長髮(偽),獵奇,心靈創傷,帥氣的大哥哥與大叔們(這點很重要),眼鏡娘,色氣娘(好像越來越糟糕了)等等各屬性的玩家,當然.喜歡月姬的人更是必體驗的一部大作.!!

還沒體驗的快去體驗吧,當被騙也好,先把序章看看吧~

發表於 : 2005-07-23, 18:14
Fazz
http://flyinjump.hp.infoseek.co.jp/translation.html

fate篇的翻譯(未完).
如果無法理解日文又想體驗fate的世界的話.這個算是不錯的參考.
不過不建議直接看,會少許多樂趣的.

不然就只能等動畫了 :oops: