[情報] GGXX AC 測試報告

沒Game活不下去嗎?快進來吧
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Fazz
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[情報] GGXX AC 測試報告

文章 Fazz » 2006-08-26, 20:54

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GGXX SLASH 還沒玩熟在有新作啦~

這次會帶來什麼樣的大變化?

總評的"比起 青-> SLASH,更像新作" 讓人期待!

----

所以isuka是黑歷史...
littlesmall
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Re: [情報] GGXX AC 測試報告

文章 littlesmall » 2006-08-26, 22:57

Fazz 寫:轉載

GGXX SLASH 還沒玩熟在有新作啦~

這次會帶來什麼樣的大變化?

總評的"比起 青-> SLASH,更像新作" 讓人期待!

----

所以isuka是黑歷史...
====以下為巴哈討論====
波大叔可以AIR DASH
A.B.A打嗝沒有了
聖獸Ch氣表出招後減比較少
普通摔可以解...
空摔:受身時間變長
碰有之拳.
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Venom
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Re: [情報] GGXX AC 測試報告

文章 Venom » 2006-08-28, 07:21

littlesmall 寫:
Fazz 寫:轉載

GGXX SLASH 還沒玩熟在有新作啦~

這次會帶來什麼樣的大變化?

總評的"比起 青-> SLASH,更像新作" 讓人期待!

----

所以isuka是黑歷史...
====以下為巴哈討論====
波大叔可以AIR DASH
A.B.A打嗝沒有了
聖獸Ch氣表出招後減比較少
普通摔可以解...
空摔:受身時間變長
Venom變更點

・全体的に重く(ダッシュなど)。
・Sカーカスの角度が鋭く。
・6HS床バウンド(CH時復帰不能)。
・デュービス鈍化・無敵追加(近Sからは繋がらない)。Hitさせると青リロのように叩き
付け追加(ループ不可)。
・立ちHS通常Hitでもよろけ誘発(デュービスは基本的にここから)。
・ボール生成での配置が完全に変更。覚えているのはK生成がHS生成の様な位置に出現し
た。
・カーカス、スティ、ノビタ、ストラグルにD追加。新システム。確認できたのはストが
当たると壁バウンドで、ノビタが6Hit。
・声優が変わった。渋くなった気がする。
・6Pがイスカのライン飛ばしのようなモーションに。対空としては不向き。
・2HSが大幅強化。リーチ、判定に優れエディの2HSと言ったら分かりやすいだろうか。
これからはこれオンリー。



又要重新開始練習了...orz
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