[心得]Elements Garden
發表於 : 2006-06-13, 00:22
前言
轉了一些介紹文 手也有點癢 來嘗試寫一篇好了
Elements Garden
OHP
http://elements-garden.com/
資料來源大多來自OHP
目前成員
上松範康
藤田淳平
藤間 仁
菊田大介
中井康智
各個成員有其特色 網頁裡面大多說明的相當清楚(?
這邊稍微翻譯一下好了 XD
上松範康
這個團體的製作人兼代表
擅長可愛的曲風以外 對於幻想類的作品也是相當上手的作曲者
在這個團體裏面對於曲風的認識相當廣博 對於顧客要求的東西幾乎能夠給於實現
(神人也.... orz)
自身的能力 在打擊樂 生樂器 (註1) 至於 數位 類比整合上面具有的創意跟技巧
來說幾乎算是新世代的作曲家的典範(同感阿~ =_=)
註1: 生樂器 指不是電子合成的樂器 簡單的說就是直接請人演奏來錄音這樣
在激進曲風的弦樂作曲上面 他特別的用心 要求最高的品質
這方面的代表作:水樹奈々 ETERNAL BLAZE
不知道混音是不是有問題 我想應該是他的機器太高級 這邊老是在這首歌聽到雜音
參加作品
【アニメ】 「魔法少女リリカル☆なのはA's」
「クロノクルセイド」
「おねがい☆ツインズ」
「円盤皇女ワるきゅーレ」
【ゲーム】 「カナリア」
「true tears」
藤田淳平
在這個團體最懂音響儀器(電腦 錄音機)的人 有工程的實務經驗
擅長 吉他變奏跟 弦樂器 變奏 搖滾的曲風
簡單的說 活用工程師的觀點來作音樂的人
參加作品
【アニメ】 「かみちゅ!」
「グレネーダー~ほほえみの閃士~」
「D.C.~ダ・カーポ」
「涼宮ハルヒの憂鬱」
【ゲーム】 「グリーングリーン」
「魂響」
藤間 仁
學POP出身的作曲家 擅長吉他 (南美風格)
雖然這樣 對於各種樂器的運用 身段也相當柔軟
對於要求的音準 音品也十分注重
參加作品
【アニメ】 「舞-HiME」
「萌えよ剣」
「光と水のダフネ」
「かしまし~ガール・ミーツ・ガール~」
【ゲーム】 「初恋」
「朱-Aka-」
「彼ノ空」
「SEVEN-BRIDGE」
菊田大介
重視要說在樂曲製作時,在最大限度能弄活作品·美術家的世界觀的那樣經常一邊提供很好的樂曲,
從聆聽的方式 針對要求的方案慢慢修正
擅長的曲風 在80年代的編曲格局內加入 清爽 打擊類的techno的要素的樂曲
techno: 從高度擴大的電子儀器及設備中產生的急快拍子的一種跳舞音樂
王道性的音響,更加使作品變得閃亮且豐富
參加作品
【ゲーム】 「はぴねす!」
「Canvas2~虹色のスケッチ~」
「魂響」
「プリンセスうぃっちぃず」
「ファナティカ」
「そらうた」
中井康智
目前正在上松範康的下面學習
沒有作品
==
作品大多有接觸過..... = =
遊戲方面有一半都玩過 XD
對於他們的編曲 個人意見幾乎不是很大 該說完成度很高 聽起來從來未覺得不愉快
豐富程度還是上松範康老大的曲風最成熟跟穩健 但是旗下的成員的個人特色也不容小覷
轉了一些介紹文 手也有點癢 來嘗試寫一篇好了
Elements Garden
OHP
http://elements-garden.com/
資料來源大多來自OHP
目前成員
上松範康
藤田淳平
藤間 仁
菊田大介
中井康智
各個成員有其特色 網頁裡面大多說明的相當清楚(?
這邊稍微翻譯一下好了 XD
上松範康
這個團體的製作人兼代表
擅長可愛的曲風以外 對於幻想類的作品也是相當上手的作曲者
在這個團體裏面對於曲風的認識相當廣博 對於顧客要求的東西幾乎能夠給於實現
(神人也.... orz)
自身的能力 在打擊樂 生樂器 (註1) 至於 數位 類比整合上面具有的創意跟技巧
來說幾乎算是新世代的作曲家的典範(同感阿~ =_=)
註1: 生樂器 指不是電子合成的樂器 簡單的說就是直接請人演奏來錄音這樣
在激進曲風的弦樂作曲上面 他特別的用心 要求最高的品質
這方面的代表作:水樹奈々 ETERNAL BLAZE
不知道混音是不是有問題 我想應該是他的機器太高級 這邊老是在這首歌聽到雜音
參加作品
【アニメ】 「魔法少女リリカル☆なのはA's」
「クロノクルセイド」
「おねがい☆ツインズ」
「円盤皇女ワるきゅーレ」
【ゲーム】 「カナリア」
「true tears」
藤田淳平
在這個團體最懂音響儀器(電腦 錄音機)的人 有工程的實務經驗
擅長 吉他變奏跟 弦樂器 變奏 搖滾的曲風
簡單的說 活用工程師的觀點來作音樂的人
參加作品
【アニメ】 「かみちゅ!」
「グレネーダー~ほほえみの閃士~」
「D.C.~ダ・カーポ」
「涼宮ハルヒの憂鬱」
【ゲーム】 「グリーングリーン」
「魂響」
藤間 仁
學POP出身的作曲家 擅長吉他 (南美風格)
雖然這樣 對於各種樂器的運用 身段也相當柔軟
對於要求的音準 音品也十分注重
參加作品
【アニメ】 「舞-HiME」
「萌えよ剣」
「光と水のダフネ」
「かしまし~ガール・ミーツ・ガール~」
【ゲーム】 「初恋」
「朱-Aka-」
「彼ノ空」
「SEVEN-BRIDGE」
菊田大介
重視要說在樂曲製作時,在最大限度能弄活作品·美術家的世界觀的那樣經常一邊提供很好的樂曲,
從聆聽的方式 針對要求的方案慢慢修正
擅長的曲風 在80年代的編曲格局內加入 清爽 打擊類的techno的要素的樂曲
techno: 從高度擴大的電子儀器及設備中產生的急快拍子的一種跳舞音樂
王道性的音響,更加使作品變得閃亮且豐富
參加作品
【ゲーム】 「はぴねす!」
「Canvas2~虹色のスケッチ~」
「魂響」
「プリンセスうぃっちぃず」
「ファナティカ」
「そらうた」
中井康智
目前正在上松範康的下面學習
沒有作品
==
作品大多有接觸過..... = =
遊戲方面有一半都玩過 XD
對於他們的編曲 個人意見幾乎不是很大 該說完成度很高 聽起來從來未覺得不愉快
豐富程度還是上松範康老大的曲風最成熟跟穩健 但是旗下的成員的個人特色也不容小覷