[心得]第二部個人作完成...
發表於 : 2006-10-29, 17:01
這次做的是夜明け前より瑠璃色な PC版的OP
Eternal Destiny這首
呼 用了感覺像弧的移動方式
基本風格就先把透明度設到FF了
兩行字幕做到下弧上弧的樣子
令人痛心的是...居然第一行字幕必須寫2次的\1a\2a\3a 沒辦法
基本風格色彩已經設定FF了 所以第一行只好寫兩次
第一次在字開始的時候 寫了一次00
第二次再移動到中間的時間又寫了一次FF 不然那行字會一直停留在那邊
第二行字幕單純只寫了移動+透明度00而已...這樣子處理了一堆字幕-.-
英文字方面用了ORG+FRY
fry90到fry0 跟270到360 讓感覺像門朝著你關起來的感覺
原本還在想怎麼後面那句會變成由前往後翻的效果
這樣就不符合我的感覺了
第二個英文句 用了移動+Y軸翻轉1080度+字由32變成0
這邊也是要多寫一行透明度-.-
個人有個問題就是說
我寫{\fry0\f32\t(100,1000,1,\fry1800\fs0)}
這樣子居然顯示不出來
我有寫錯嗎?最後只好寫成2次\T的參數
句中有一句用了上次提問的字會隨著時間變大的那個特效
不過FAZZ提供的例子中 少了\R的問題 應該是這樣吧
會讓後面的字也變大的問題 所以我自己就補上\R了
這次字型方面就用了MS UI Gothic
嘗試用ume-ui-gothic的時候
發現他的く 會空了一點差距
雖然對我用POS沒什麼影響啦...
找不到好的字型的載點 希望有的人可以提供一下
Eternal Destiny
URL不支援空格OTL...
希望各位大大在指教一下嚕
Eternal Destiny這首
呼 用了感覺像弧的移動方式
基本風格就先把透明度設到FF了
兩行字幕做到下弧上弧的樣子
令人痛心的是...居然第一行字幕必須寫2次的\1a\2a\3a 沒辦法
基本風格色彩已經設定FF了 所以第一行只好寫兩次
第一次在字開始的時候 寫了一次00
第二次再移動到中間的時間又寫了一次FF 不然那行字會一直停留在那邊
第二行字幕單純只寫了移動+透明度00而已...這樣子處理了一堆字幕-.-
英文字方面用了ORG+FRY
fry90到fry0 跟270到360 讓感覺像門朝著你關起來的感覺
原本還在想怎麼後面那句會變成由前往後翻的效果
這樣就不符合我的感覺了
第二個英文句 用了移動+Y軸翻轉1080度+字由32變成0
這邊也是要多寫一行透明度-.-
個人有個問題就是說
我寫{\fry0\f32\t(100,1000,1,\fry1800\fs0)}
這樣子居然顯示不出來
我有寫錯嗎?最後只好寫成2次\T的參數
句中有一句用了上次提問的字會隨著時間變大的那個特效
不過FAZZ提供的例子中 少了\R的問題 應該是這樣吧
會讓後面的字也變大的問題 所以我自己就補上\R了
這次字型方面就用了MS UI Gothic
嘗試用ume-ui-gothic的時候
發現他的く 會空了一點差距
雖然對我用POS沒什麼影響啦...
找不到好的字型的載點 希望有的人可以提供一下
Eternal Destiny
URL不支援空格OTL...
希望各位大大在指教一下嚕