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版主: ironcat
你說的不錯 不過在下也並非不是沒有跟人玩過mirror911313 寫:沒想到註冊了這麼久,有文章可以讓我浮上來。
跟CPU打是一回事,跟玩家打又是另一回事
CPU抖動般的躲法可以穿梭在陰陽印的8字型中間,玩家不行
玩家知道用C2連續消弾效率比C4好,CPU不知道
在這樣的前提下
看著自己的RP,有趣是有趣,但那是不公平對決
與CPU的對戰只是拿來提高技量
跟玩家的對戰才是對戰遊戲的最終目的。
水準不同是可預期的,畢竟STG在台灣不是大宗(苦笑)西尼斯 寫: 你說的不錯 不過在下也並非不是沒有跟人玩過
拿東劇的RP相比之下 就知道水準的高低了
相比的水準是不同的 平均說來CPU耐打多了
個人用LINATIC撐過一分鐘這個標準來判定 也沒說多嚴格
有那樣的發言只是覺得有點失望 台灣沒有高手出現這樣XDD
P.S. 看紀錄檔很累 orz
看完東劇的感想之一~
假設操作者條件都差不多的情況之下 靈夢對人類來說是個相當變態的角色
可以讓5:5 變成6 :4 if另外一方不是靈夢