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[情報]東方絢櫻祭

發表於 : 2006-01-06, 19:10
西尼斯

發表於 : 2006-01-06, 21:29
阿岩
這個消息呢~再之前的CWT及FF都做過一定大力的宣傳了

期待中XD

恩?參戰?先生您說笑是吧~我都被西尼斯電假的了...

發表於 : 2006-01-18, 05:28
NANAYA
有閒的話...
我會去看看的...

發表於 : 2006-05-20, 02:07
西尼斯
轉錄比賽過程的RP 過來
載點如下

花映塚:http://211.75.60.101/~lukal/th09_replay_K.rar

萃夢想:http://211.75.60.101/~lukal/th75_replay_K.rar

花映塚觀後感想
總覺得我八成的實力還能進前四強.....
<--平時跟CPU對戰(LUNATIC)都稱快到兩分鐘
當初跟小岩對戰的時候老實說還頗緊張 XD
緊張歸緊張 實力並沒扣多少分 再說 我現在搖桿快壞了 還是跟CPU打得痛快

抱著期待去看 結果失望了... orz
看看自己的RP還有趣多了

發表於 : 2006-06-16, 22:39
mirror911313
沒想到註冊了這麼久,有文章可以讓我浮上來。

跟CPU打是一回事,跟玩家打又是另一回事
CPU抖動般的躲法可以穿梭在陰陽印的8字型中間,玩家不行
玩家知道用C2連續消弾效率比C4好,CPU不知道

在這樣的前提下
看著自己的RP,有趣是有趣,但那是不公平對決
與CPU的對戰只是拿來提高技量
跟玩家的對戰才是對戰遊戲的最終目的。

發表於 : 2006-06-16, 23:44
西尼斯
mirror911313 寫:沒想到註冊了這麼久,有文章可以讓我浮上來。

跟CPU打是一回事,跟玩家打又是另一回事
CPU抖動般的躲法可以穿梭在陰陽印的8字型中間,玩家不行
玩家知道用C2連續消弾效率比C4好,CPU不知道

在這樣的前提下
看著自己的RP,有趣是有趣,但那是不公平對決
與CPU的對戰只是拿來提高技量
跟玩家的對戰才是對戰遊戲的最終目的。
你說的不錯 不過在下也並非不是沒有跟人玩過
拿東劇的RP相比之下 就知道水準的高低了

相比的水準是不同的 平均說來CPU耐打多了
個人用LINATIC撐過一分鐘這個標準來判定 也沒說多嚴格

有那樣的發言只是覺得有點失望 台灣沒有高手出現這樣XDD
P.S. 看紀錄檔很累 orz

看完東劇的感想之一~
假設操作者條件都差不多的情況之下 靈夢對人類來說是個相當變態的角色
可以讓5:5 變成6 :4 if另外一方不是靈夢

發表於 : 2006-06-17, 00:58
mirror911313
西尼斯 寫: 你說的不錯 不過在下也並非不是沒有跟人玩過
拿東劇的RP相比之下 就知道水準的高低了

相比的水準是不同的 平均說來CPU耐打多了
個人用LINATIC撐過一分鐘這個標準來判定 也沒說多嚴格

有那樣的發言只是覺得有點失望 台灣沒有高手出現這樣XDD
P.S. 看紀錄檔很累 orz

看完東劇的感想之一~
假設操作者條件都差不多的情況之下 靈夢對人類來說是個相當變態的角色
可以讓5:5 變成6 :4 if另外一方不是靈夢
水準不同是可預期的,畢竟STG在台灣不是大宗(苦笑)

與其說沒有高手出現,個人倒有另一個看法:高手出來不多
我自己本身就還蠻看好 玉藻 的

還有,其實絢櫻祭的比賽玩家失常的情況有點多...
這部分大概要有親自去會場看過才能體會(笑)
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至於後文提到靈夢的強勢
我自己立場不怎麼客觀,這部份就不談了._."