[轉錄] 輕小說的特性
發表於 : 2008-03-23, 01:19
本篇文章節錄自雜誌《Frontier》 作者:griffin
輕小說的特性
正如上述,輕小說是以青少年/少女為取向的「讓人讀得輕鬆的小說」,所
以輕小說與一般小說的最大差異就是文筆輕鬆且口語化,主角也多以與目標讀
者年齡層相近的國高中生為主。作品題材則是包羅萬象,從青春、校園、戀愛
、奇幻、科幻、歷史、推理、懸疑驚悚等等皆有,另外也有大量的動漫畫與遊
戲被改編為輕小說。
儘管如此,輕小說與一般文學小說的分界線其實仍是相當模糊的。有些輕小
說作家同時也是一般小說的作家,如田中芳樹、小野不由美、乙一;有的像《
デルフィニア戦記》原本是一般小說(封面插圖由女性向漫畫家沖麻實也繪製
),之後被文庫化而被視為輕小說,也有像《十二國記》、《糖果子彈》,輕
小說出身之後又一般小說之姿再出版(動漫畫風格的封面也被換掉);甚至有
以輕小說出身的作家,後來得到文學最高榮譽之一的直木賞。而像原本僅出版
一般小說的書系『講談社Novels』,其包含《戲言系列》、《空之境界》等在
內多位作家的作品,也皆被視為輕小說了。
那麼,到底要怎麼樣才叫做輕小說呢?目前較受公認的定義共有四種:
1。在輕小說所屬的書系出版者
2。使用具有動漫畫風格的封面插畫者
3。以角色為中心寫成者
4。作家說它是輕小說它就是輕小說者
尤其1、2項更是第一眼分辨輕小說的主要憑據。
動漫風格的插畫與輕小說密不可分,甚至有不少讀者是看封面決定是否要買
要看,這更突顯了輕小說封面插畫師的重要性。天野喜孝、美樹本晴彥等與動
漫畫淵源深厚的知名插畫家皆曾當過輕小說的封面插畫,近一、二十年來由於
美少女遊戲(更正確的說是以角色為主題的遊戲)與同人活動的興盛,更有越
來越多的優秀插畫師被發堀,帶動了整體的動漫畫產業。好作品要有好畫師,
反過來說好的畫師也會因為好的作品而出名,いとうのい○(《涼宮春日系列
》、《灼眼的夏娜》)、黑星紅白(《奇諾之旅》)、緒方剛志(《ブギ-ポ
ップ系列》)等人便皆是因擔任熱門輕小說的封面插畫而廣為人知。
輕鬆的筆觸、貼近年輕人口味的故事風格,以及動漫式的插畫,輕小說與動
漫畫除了表現形式不同外,並沒有多大的分別,三者間的發展歷史更是息息相
關。輕小說發展初期就是以知名動畫改編為主,到了80年代以《Crusher Joe》
、《Dirty Pair》、《吸血鬼獵人D』等作品為首,開始有越來越多的輕小說
被陸續改編為動畫,唯此時仍多以OVA或劇場版等短篇形式的改編為主;直
到90年代,先有電視動畫《無責任艦長》,而到了《Slayers》系列正式造成
了大轟動,使得有一段時間輕小說的電視動畫有增加的趨勢,但這段期間仍是
以奇幻或科幻類的作品為主;之後時間進入21世紀,隨著電視動畫產量年年
激增,動畫化的輕小說數量在這時終於有了爆發性的成長。
動畫化給輕小說帶來的,是絕大的宣傳效果,透過動畫,更多人得以知道原
作的內容,而對原作產生興趣,進而購買原作小說,例如《奇諾之旅》、《瑪
莉亞的凝望》等作品,在動畫化後發行量增加了1.5倍,《涼宮春日系列》更超
過了2倍;透過在海外的播放與販售,連國外的人都能夠接觸到這些輕小說的
改編動畫,《羅德斯島戰記》、《Slayers》等作品就是最知名的例子(可惜
《Slayers》在台灣爆紅的時候作者不同意對台灣的授權,不然或許有機會成為
第一波國內輕小說市場的開路先鋒),而近年的《灼眼的夏娜》、《涼宮春日
系列》也因為動畫的播出成為國內銷路最好的輕小說。
輕小說的特性
正如上述,輕小說是以青少年/少女為取向的「讓人讀得輕鬆的小說」,所
以輕小說與一般小說的最大差異就是文筆輕鬆且口語化,主角也多以與目標讀
者年齡層相近的國高中生為主。作品題材則是包羅萬象,從青春、校園、戀愛
、奇幻、科幻、歷史、推理、懸疑驚悚等等皆有,另外也有大量的動漫畫與遊
戲被改編為輕小說。
儘管如此,輕小說與一般文學小說的分界線其實仍是相當模糊的。有些輕小
說作家同時也是一般小說的作家,如田中芳樹、小野不由美、乙一;有的像《
デルフィニア戦記》原本是一般小說(封面插圖由女性向漫畫家沖麻實也繪製
),之後被文庫化而被視為輕小說,也有像《十二國記》、《糖果子彈》,輕
小說出身之後又一般小說之姿再出版(動漫畫風格的封面也被換掉);甚至有
以輕小說出身的作家,後來得到文學最高榮譽之一的直木賞。而像原本僅出版
一般小說的書系『講談社Novels』,其包含《戲言系列》、《空之境界》等在
內多位作家的作品,也皆被視為輕小說了。
那麼,到底要怎麼樣才叫做輕小說呢?目前較受公認的定義共有四種:
1。在輕小說所屬的書系出版者
2。使用具有動漫畫風格的封面插畫者
3。以角色為中心寫成者
4。作家說它是輕小說它就是輕小說者
尤其1、2項更是第一眼分辨輕小說的主要憑據。
動漫風格的插畫與輕小說密不可分,甚至有不少讀者是看封面決定是否要買
要看,這更突顯了輕小說封面插畫師的重要性。天野喜孝、美樹本晴彥等與動
漫畫淵源深厚的知名插畫家皆曾當過輕小說的封面插畫,近一、二十年來由於
美少女遊戲(更正確的說是以角色為主題的遊戲)與同人活動的興盛,更有越
來越多的優秀插畫師被發堀,帶動了整體的動漫畫產業。好作品要有好畫師,
反過來說好的畫師也會因為好的作品而出名,いとうのい○(《涼宮春日系列
》、《灼眼的夏娜》)、黑星紅白(《奇諾之旅》)、緒方剛志(《ブギ-ポ
ップ系列》)等人便皆是因擔任熱門輕小說的封面插畫而廣為人知。
輕鬆的筆觸、貼近年輕人口味的故事風格,以及動漫式的插畫,輕小說與動
漫畫除了表現形式不同外,並沒有多大的分別,三者間的發展歷史更是息息相
關。輕小說發展初期就是以知名動畫改編為主,到了80年代以《Crusher Joe》
、《Dirty Pair》、《吸血鬼獵人D』等作品為首,開始有越來越多的輕小說
被陸續改編為動畫,唯此時仍多以OVA或劇場版等短篇形式的改編為主;直
到90年代,先有電視動畫《無責任艦長》,而到了《Slayers》系列正式造成
了大轟動,使得有一段時間輕小說的電視動畫有增加的趨勢,但這段期間仍是
以奇幻或科幻類的作品為主;之後時間進入21世紀,隨著電視動畫產量年年
激增,動畫化的輕小說數量在這時終於有了爆發性的成長。
動畫化給輕小說帶來的,是絕大的宣傳效果,透過動畫,更多人得以知道原
作的內容,而對原作產生興趣,進而購買原作小說,例如《奇諾之旅》、《瑪
莉亞的凝望》等作品,在動畫化後發行量增加了1.5倍,《涼宮春日系列》更超
過了2倍;透過在海外的播放與販售,連國外的人都能夠接觸到這些輕小說的
改編動畫,《羅德斯島戰記》、《Slayers》等作品就是最知名的例子(可惜
《Slayers》在台灣爆紅的時候作者不同意對台灣的授權,不然或許有機會成為
第一波國內輕小說市場的開路先鋒),而近年的《灼眼的夏娜》、《涼宮春日
系列》也因為動畫的播出成為國內銷路最好的輕小說。