給光畫社員們的一些話(2010年11月號)
發表於 : 2010-11-14, 13:53
可能很多人不知道我是誰,先容我自我介紹一下,我在12年前加入光畫社;10年前當社長;8年前從
海大畢業,在2008年接替了前一任的前輩,擔任光畫社的指導老師,大家叫我Hyuga就好,在同人場域
裡面,我比較常用這個ID。
在之前就看過學弟對社團處理洛克人立牌事件的不滿,最近又看到一些令人難過的事,就想到了過去
光畫社的粗魯且粗暴的作風。以前(又是以前)海大的男女比例是很懸殊的,在我進大學的時候,大概
是男4:女1的情形,而這個情形在光畫社更是嚴重,光畫社15年歷史的前三分之一是沒有女性社員的,
就真的是個宅男社(當時「宅男」還不流行)。至於社辦,因為都是男生,加上大家喜歡亂撿東西,如
果看過獨居男生的房間,大約就是那個樣子。而對於展覽的畫稿,即便是自己畫的,大家也是亂釘、亂
放,我有時候也很頭痛,因為如果要找回自己的稿子,常常還要翻箱倒櫃半天才找得出來。這個情況一
直到2003年,小明當社長的時候,他的很多大開稿件也是被亂釘、亂捲,連社長自己都覺得很不高興,
還在留言本寫了一整面密密麻麻的東西抱怨。現在雖然比起那種野蠻的時代好了很多,但我想社團應該
更細緻地去處理這些以前不被當成一檔事的情況,而經過這些抱怨後,幹部們也已經開始在努力地執行
這些工作,我想社員們應該可以放心。
在前陣子的迎新特展後,我也有聽到一些不滿的聲音,像是感覺很老古板的值班規則、稿件的缺乏說
明,及各部展出的成果做法與內涵等等問題,當然還有很多,只是大略舉個例子而已。
有關那老古板的值班規則的始作俑者就是我,這點真是感到不好意思。最早的規則是兩張手寫的稿子
,當時因為學長們實在太自我感覺良好,展覽時也自顧自地玩,在展場兀自打屁、喧鬧起來,展覽就像
展給自己看的,造成讓外人感到有點格格不入,甚至有其他社團向學校喊話,認為光畫社佔用展覽場地
玩耍,應該給點教訓等情況。而當時如果不是因為娛樂不多,光畫社的展覽其實也沒有什麼人喜歡看。
而外人進了展場之後,因為無人理會,也搞不懂我們在畫些什麼、做些什麼,就像進入異次元一般,所
以意見就相當多。為了解決外界的壓力,以及重塑光畫社的形象,我在2000年的光畫週訂定了值班規則
,比後來的修改版還要更嚴格一點,在現在看起來或許真的是很嚴格又古板,可能早已不適應環境變遷
,所以我其實也期望幹部和大家可以一起來檢討這些規範。如果本來是要幫忙光畫社塑造形象的規定(
至少當時因為這樣,連校長都曾光臨展覽,也記得光畫社是個不錯的社團),現在來看反而變得是綁手
綁腳,造成社員困擾的老舊產物的話,那就有檢討的必要。
大家可以一起把社團變得更好,只要不是一群人又變得自我感覺良好,回到封閉的時代(基本上我想
也不會),那拋開舊包袱,積極地創新自然是件好事。如果東西已經過時了,卻沒有改進的動力,那就
算是回來看看社團的學長姐們也應該會覺得很沒力的。
特展期間的其中一天回到學校去看了看,也覺得展場的稿件、作品缺乏說明,後來也聽到說有些社員
覺得其他社員在談論自己認識的領域外的東西實在是聽不懂,這些在動漫畫的領域細分化的現在,實在
是需要重視的事。
本來在大學動漫畫相關社團成立的顛峰期,同好們並沒有什麼選擇,大家都是有什麼看什麼,看完之
後也許會有不同的意見,但成員之間講的話大家應該都聽得懂,就算是不知道作品的詳細,也應該聽得
出個大概。不知不覺過了十幾年的現在,已經是連髮型中的馬尾都至少要分成單馬尾跟雙馬尾,每個人
喜好的屬性可能可以差到天差地遠的時代了。光是台灣有代理的漫畫或動畫,大家通常也只能看過其中
的一小部分,那數量之多,是代表了動漫畫源源不絕的創意與創新。但這情況也造成了過去在一起的社
員們開始變得專研自己喜好的領域,久了以後就像一個碩博士一樣,自己專攻的東西相當精進,但到最
後連同系裡面的其他領域都幾乎是無法了解了。
光畫社雖然有研究精神,但不應該像研究所的研究生跟老師一般,把自己關在象牙塔裡面,到最後甚
至變成一個偏激的份子。除了自己的喜好以外,也應該多去接觸其他領域、其他朋友們的喜好。不過在
這個時候,因為ACG領域裡面有著特別多的專有名詞,一個名詞(譬如說OP、ED)在看動畫的人之間可
能只是個小常識,但對其他人來講就不是了。所以在溝通、部活(現在好像都叫社課),以及展覽的時
候,都應該考慮溝通對象的接受度。
這裡可以舉個例,順便帶出一些其他的話題:
譬如說今天動畫部長,向蒐藏豐富的學長借到了一張[庫洛魔法使劇場版第一部裡面小櫻在某場戰鬥時
的賽璐璐片]來當展覽的展示品,你可以數數看上面一句話有多少專有名詞,姑且不論「某場戰鬥」這
個詞,包括「庫洛魔法使」、「劇場版」、「第一部」、「小櫻」、「賽璐璐片」等,可能社外人士全
都不懂,在不懂的情況下就遑論溝通傳遞的成功。光是這一個展示品,或許就足夠做一個主題,用掉好
幾張展板的版面來介紹,或許才可以讓別人大致了解它的價值。
另外,如果真的有這樣的展示,暫且不論這張賽璐璐片可以賣多少錢,他對於主人的重要性,加上全
世界大概就只有這一片的稀少性,部長應該就會好好地保護它,不使它在展覽中受到損傷。相同地,展
場上的插畫稿件,也是每個作者唯一的一件心血,尤其是手稿,就像自己的孩子一般。大家要有這樣的
認識,才會知道要怎麼去面對一幅畫稿,而不是像我大學時的光畫社這麼粗魯。最好的作法就是自己也
參與其中做做看,作品好不好看無所謂,重要的是在其中的體會,而且做出東西還可以帶來一些成就感
,這也是很重要的一環。
寫到這裡,大家不知道有沒有注意到什麼?
是模型,我到現在一點都沒扯到模型,做模型的人看到這裡可能會覺得很難過,我對不起歷任的模型
部長。不過暫時先原諒我一下,我知道做模型的人都很自立自強,所以希望你們先自立自強一下,以後
有機會我會想辦法補償你們的。
光畫社是現在國內,甚至世界上都很少的三部一體大學社團,很多人會想既然要分三部,何不分成三
個社團?事實上,在創社之前,本來是有模動社與漫畫社兩個社團差不多時間都要成立,而一方面是課
指組老師的擔憂與建議,另外前輩們也清楚海大不是大學校,社團風氣也不如其他大學興盛,若是將力
量分散(其中的社員有相當程度的重疊),那兩個社團都會面臨招生不足的窘境,而這對社團的長久經
營當然不是好事,於是便合作成立了光畫社,而在其中設置三個部,成為我們看到的樣子。而就如大家
現在所看到的,光畫社即使容納了三個大領域的人才,也不算是一個大社。過去是因為同好不多,現在
同好雖然多了,但很多人都宅在房間裡自己玩,唯有如各位一般走得出來、有行動力的人才會加入社團
,在社團裡交朋友,大家一起做些共同的回憶,來得到成就感。
因此,光畫社自然是大家的社團,不是誰的社團,也不是幹部的社團。幹部也是社員,如果幹部們在
忙碌於行政與課業之餘行有餘力,我希望幹部也能進行創作,畫圖、論述、做模型都好;而不是幹部的
社員們也可以幫忙社團做一些工作,像是讓展覽多一些裝飾,積極地參加佈場,把展場弄得更親切一點
等等。這樣大家一起做些什麼事,社團生活才會好玩、有意義。如果大家就是上課、下課,只是在學習
技術,把部活當成補習班利用,那社團的意義與趣味就完全消失了,而且好廉價。
今天的社團比起過去要開放了許多,但創新還要再創新。11、12年前光畫社禁止玩同人、cosplay、
卡拉OK,現在的你們看了一定會覺得不可思議。在那之後的社團開始願意接觸外界,打開社團的心胸,
來接納各種人事物,所以社團從CWJB19就開始參加同人誌即賣會,再之後慢慢有社員開始玩cos,也辦
過了好幾場的卡拉OK,甚至因為這些事情讓海大光畫社在圈內也小有名氣。因為過去社團走出去的策略
結下的緣份,我也以工作人員的身分參加了整整30次的FF系列活動,這些都是以前想不到的。光畫社並
不會故步自封,只要社員們一直能互相切磋、勉勵,社團一定會不停地進步,大家也會得到意想不到的
收穫。
其實還有很多東西想跟大家分享,但說太多了有點囉嗦,就不用急於一時吧!
最後,想請大家多多幫忙麵包,他做社長其實做得很累(哪一個社長不累?),不過大家看他那有點
苦情的臉,常常會有點誤會而覺得不爽,我想他也沒打算擺這種臉,只是天生這樣,沒什麼惡意。所以
大家行有餘力之時,盡量幫忙他把社團弄好,我會很感謝大家的。
海大畢業,在2008年接替了前一任的前輩,擔任光畫社的指導老師,大家叫我Hyuga就好,在同人場域
裡面,我比較常用這個ID。
在之前就看過學弟對社團處理洛克人立牌事件的不滿,最近又看到一些令人難過的事,就想到了過去
光畫社的粗魯且粗暴的作風。以前(又是以前)海大的男女比例是很懸殊的,在我進大學的時候,大概
是男4:女1的情形,而這個情形在光畫社更是嚴重,光畫社15年歷史的前三分之一是沒有女性社員的,
就真的是個宅男社(當時「宅男」還不流行)。至於社辦,因為都是男生,加上大家喜歡亂撿東西,如
果看過獨居男生的房間,大約就是那個樣子。而對於展覽的畫稿,即便是自己畫的,大家也是亂釘、亂
放,我有時候也很頭痛,因為如果要找回自己的稿子,常常還要翻箱倒櫃半天才找得出來。這個情況一
直到2003年,小明當社長的時候,他的很多大開稿件也是被亂釘、亂捲,連社長自己都覺得很不高興,
還在留言本寫了一整面密密麻麻的東西抱怨。現在雖然比起那種野蠻的時代好了很多,但我想社團應該
更細緻地去處理這些以前不被當成一檔事的情況,而經過這些抱怨後,幹部們也已經開始在努力地執行
這些工作,我想社員們應該可以放心。
在前陣子的迎新特展後,我也有聽到一些不滿的聲音,像是感覺很老古板的值班規則、稿件的缺乏說
明,及各部展出的成果做法與內涵等等問題,當然還有很多,只是大略舉個例子而已。
有關那老古板的值班規則的始作俑者就是我,這點真是感到不好意思。最早的規則是兩張手寫的稿子
,當時因為學長們實在太自我感覺良好,展覽時也自顧自地玩,在展場兀自打屁、喧鬧起來,展覽就像
展給自己看的,造成讓外人感到有點格格不入,甚至有其他社團向學校喊話,認為光畫社佔用展覽場地
玩耍,應該給點教訓等情況。而當時如果不是因為娛樂不多,光畫社的展覽其實也沒有什麼人喜歡看。
而外人進了展場之後,因為無人理會,也搞不懂我們在畫些什麼、做些什麼,就像進入異次元一般,所
以意見就相當多。為了解決外界的壓力,以及重塑光畫社的形象,我在2000年的光畫週訂定了值班規則
,比後來的修改版還要更嚴格一點,在現在看起來或許真的是很嚴格又古板,可能早已不適應環境變遷
,所以我其實也期望幹部和大家可以一起來檢討這些規範。如果本來是要幫忙光畫社塑造形象的規定(
至少當時因為這樣,連校長都曾光臨展覽,也記得光畫社是個不錯的社團),現在來看反而變得是綁手
綁腳,造成社員困擾的老舊產物的話,那就有檢討的必要。
大家可以一起把社團變得更好,只要不是一群人又變得自我感覺良好,回到封閉的時代(基本上我想
也不會),那拋開舊包袱,積極地創新自然是件好事。如果東西已經過時了,卻沒有改進的動力,那就
算是回來看看社團的學長姐們也應該會覺得很沒力的。
特展期間的其中一天回到學校去看了看,也覺得展場的稿件、作品缺乏說明,後來也聽到說有些社員
覺得其他社員在談論自己認識的領域外的東西實在是聽不懂,這些在動漫畫的領域細分化的現在,實在
是需要重視的事。
本來在大學動漫畫相關社團成立的顛峰期,同好們並沒有什麼選擇,大家都是有什麼看什麼,看完之
後也許會有不同的意見,但成員之間講的話大家應該都聽得懂,就算是不知道作品的詳細,也應該聽得
出個大概。不知不覺過了十幾年的現在,已經是連髮型中的馬尾都至少要分成單馬尾跟雙馬尾,每個人
喜好的屬性可能可以差到天差地遠的時代了。光是台灣有代理的漫畫或動畫,大家通常也只能看過其中
的一小部分,那數量之多,是代表了動漫畫源源不絕的創意與創新。但這情況也造成了過去在一起的社
員們開始變得專研自己喜好的領域,久了以後就像一個碩博士一樣,自己專攻的東西相當精進,但到最
後連同系裡面的其他領域都幾乎是無法了解了。
光畫社雖然有研究精神,但不應該像研究所的研究生跟老師一般,把自己關在象牙塔裡面,到最後甚
至變成一個偏激的份子。除了自己的喜好以外,也應該多去接觸其他領域、其他朋友們的喜好。不過在
這個時候,因為ACG領域裡面有著特別多的專有名詞,一個名詞(譬如說OP、ED)在看動畫的人之間可
能只是個小常識,但對其他人來講就不是了。所以在溝通、部活(現在好像都叫社課),以及展覽的時
候,都應該考慮溝通對象的接受度。
這裡可以舉個例,順便帶出一些其他的話題:
譬如說今天動畫部長,向蒐藏豐富的學長借到了一張[庫洛魔法使劇場版第一部裡面小櫻在某場戰鬥時
的賽璐璐片]來當展覽的展示品,你可以數數看上面一句話有多少專有名詞,姑且不論「某場戰鬥」這
個詞,包括「庫洛魔法使」、「劇場版」、「第一部」、「小櫻」、「賽璐璐片」等,可能社外人士全
都不懂,在不懂的情況下就遑論溝通傳遞的成功。光是這一個展示品,或許就足夠做一個主題,用掉好
幾張展板的版面來介紹,或許才可以讓別人大致了解它的價值。
另外,如果真的有這樣的展示,暫且不論這張賽璐璐片可以賣多少錢,他對於主人的重要性,加上全
世界大概就只有這一片的稀少性,部長應該就會好好地保護它,不使它在展覽中受到損傷。相同地,展
場上的插畫稿件,也是每個作者唯一的一件心血,尤其是手稿,就像自己的孩子一般。大家要有這樣的
認識,才會知道要怎麼去面對一幅畫稿,而不是像我大學時的光畫社這麼粗魯。最好的作法就是自己也
參與其中做做看,作品好不好看無所謂,重要的是在其中的體會,而且做出東西還可以帶來一些成就感
,這也是很重要的一環。
寫到這裡,大家不知道有沒有注意到什麼?
是模型,我到現在一點都沒扯到模型,做模型的人看到這裡可能會覺得很難過,我對不起歷任的模型
部長。不過暫時先原諒我一下,我知道做模型的人都很自立自強,所以希望你們先自立自強一下,以後
有機會我會想辦法補償你們的。
光畫社是現在國內,甚至世界上都很少的三部一體大學社團,很多人會想既然要分三部,何不分成三
個社團?事實上,在創社之前,本來是有模動社與漫畫社兩個社團差不多時間都要成立,而一方面是課
指組老師的擔憂與建議,另外前輩們也清楚海大不是大學校,社團風氣也不如其他大學興盛,若是將力
量分散(其中的社員有相當程度的重疊),那兩個社團都會面臨招生不足的窘境,而這對社團的長久經
營當然不是好事,於是便合作成立了光畫社,而在其中設置三個部,成為我們看到的樣子。而就如大家
現在所看到的,光畫社即使容納了三個大領域的人才,也不算是一個大社。過去是因為同好不多,現在
同好雖然多了,但很多人都宅在房間裡自己玩,唯有如各位一般走得出來、有行動力的人才會加入社團
,在社團裡交朋友,大家一起做些共同的回憶,來得到成就感。
因此,光畫社自然是大家的社團,不是誰的社團,也不是幹部的社團。幹部也是社員,如果幹部們在
忙碌於行政與課業之餘行有餘力,我希望幹部也能進行創作,畫圖、論述、做模型都好;而不是幹部的
社員們也可以幫忙社團做一些工作,像是讓展覽多一些裝飾,積極地參加佈場,把展場弄得更親切一點
等等。這樣大家一起做些什麼事,社團生活才會好玩、有意義。如果大家就是上課、下課,只是在學習
技術,把部活當成補習班利用,那社團的意義與趣味就完全消失了,而且好廉價。
今天的社團比起過去要開放了許多,但創新還要再創新。11、12年前光畫社禁止玩同人、cosplay、
卡拉OK,現在的你們看了一定會覺得不可思議。在那之後的社團開始願意接觸外界,打開社團的心胸,
來接納各種人事物,所以社團從CWJB19就開始參加同人誌即賣會,再之後慢慢有社員開始玩cos,也辦
過了好幾場的卡拉OK,甚至因為這些事情讓海大光畫社在圈內也小有名氣。因為過去社團走出去的策略
結下的緣份,我也以工作人員的身分參加了整整30次的FF系列活動,這些都是以前想不到的。光畫社並
不會故步自封,只要社員們一直能互相切磋、勉勵,社團一定會不停地進步,大家也會得到意想不到的
收穫。
其實還有很多東西想跟大家分享,但說太多了有點囉嗦,就不用急於一時吧!
最後,想請大家多多幫忙麵包,他做社長其實做得很累(哪一個社長不累?),不過大家看他那有點
苦情的臉,常常會有點誤會而覺得不爽,我想他也沒打算擺這種臉,只是天生這樣,沒什麼惡意。所以
大家行有餘力之時,盡量幫忙他把社團弄好,我會很感謝大家的。