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發表於 : 2005-05-27, 23:40
azrael
巽風 寫:【光畫規則】
使用時機,格鬥類型遊戲,起源是第四屆社員---阿魯
實施方式:打輸的人繼續留在機子上,勝者下場(輸的就是技巧不好,
要多練習)

【坐牢;坐檯】
此乃光畫規則的副產物,如果某人與一般戰鬥水平相差太多會出現的現象
有可能所有的人都輪過一次還是沒有勝利的狀況就稱為坐牢或是坐檯

(低頭)......................................

Re: 同上......毎去阿尼必經'萬年'

發表於 : 2005-05-27, 23:43
azrael
[quote="neoarc"]萬年
台北市西門町的萬年百貨之略稱
其中4樓充滿了acg的各種店面
電玩模型+書店......
是故毎去阿尼必經萬年......
近年模型類發展最盛....
萬年週邊店面有大量轉蛋店......
quote]

萬年的書店通常進書非常快..價錢也貴的嚇人...不過淘汰書倒是可以選購(本人實在對那裡面的東西沒多大興趣)
在四處找不到自己想要的又懶的去訂或訂不到時...那理總是很神奇的會出現想要的東西...= ="

Re: 同上......毎去阿尼必經'萬年'

發表於 : 2005-05-27, 23:51
azrael
以前和POP前輩去過在西門町就地圖上來看入口處西南南方的位置有一家macg店
(本人記憶向來低落故不記得店名...(連社員的名字也記不起來= ="))
一樓賣畫冊...(就只記得畫冊...明明還有遊戲和漫畫)很貴...(一秒)
二樓以上有模型...但好像收了?(不像在經營的樣子)
最高層的好像變成賣CD樂器??...
= =但好像很多人光顧那家店??...

Re: 同上......毎去阿尼必經'萬年'

發表於 : 2005-05-28, 00:51
筆俠
azrael 寫:以前和POP前輩去過在西門町就地圖上來看入口處西南南方的位置有一家macg店
(本人記憶向來低落故不記得店名...(連社員的名字也記不起來= ="))
一樓賣畫冊...(就只記得畫冊...明明還有遊戲和漫畫)很貴...(一秒)
二樓以上有模型...但好像收了?(不像在經營的樣子)
最高層的好像變成賣CD樂器??...
= =但好像很多人光顧那家店??...
秋葉原是也~~

在下高中販賣日本原版精品跟啥一堆的主要進貨管道之一
跟老闆是認識的人,只要我跟他拿東西都很便宜~~~順便幫他賣

不過自從二樓模型搬去地下街後營業情況越來越慘.....
後來變小孩玩卡片遊戲的聚集地....然後漸漸沒落.....就結束營業了
又一件令人惋惜的事......

發表於 : 2005-05-28, 09:56
巽風
Sugihara Heihachiro 寫:
巽風 寫:【封印狀態】
此乃本人的特殊狀態,在徹夜尬片打GAME或是光畫寮的牌桌會議的產物
牌桌會議是巽風時代的特有產物, 俗稱麻雀或麻將.
曾經出現巽風酒醉爆走狀態(酒醉狀態下瘋狂胡牌)與警察杯杯訪問事件
巽風 寫:我的床鋪早已被人佔領(XD別枕在我的月天枕上啊~!小磷的膝蓋是我的~~!)
月天枕是巽風專有產物, 請本人親自解說吧.[/quote]

月天枕就是守護月天的原版枕頭套加上我個人愛用的枕頭的合體模式
該物的入手地點就是當時剛開幕不久的ANIMATE啦!
我妹妹在上來北部玩的時候,順便跟他凹入手的特裝
圖案是小磷側躺的圖案,所以在枕上去的時候你的頭剛好就在她的膝蓋上
所以又有膝枕的效果(長長一夜好眠啊XD)
巽風 寫:這時就先洗個熱水澡然後躲進我的睡袋裡進入所謂的封印狀態(很像剛弹WOVA跳不完的華爾茲裡剛弹系列被封印的狀態,所以如此稱之)
巽風以使用睡袋聞名...[/quote]

本人睡眠時頗具攻擊性所以睡袋除了預防踢被著涼外也是保護他人不受
睡眠中的巽風的睡拳攻擊XD

想到即下手

發表於 : 2005-05-30, 14:44
Sugihara Heihachiro
【想到即下手】

光畫社的精神之一,亦出自究極超人一作中,意指做事不要猶豫不決,只要想到的事,經過思考之後認為可行,就放手去做。使用在康樂活動的時機較多,例如突然想要吃好料就招人去吃等等。

建元

發表於 : 2005-05-30, 14:45
Sugihara Heihachiro
【建元】

光畫社通用紀元年號,起始自某社長年號,建元六年開始未再使用社長年號後,紀元即均使用「建元」年號,同時亦取其建立根本之意。建元元年為創社之1995年(民國84年),二年為1996年,以此類推。曆法使用太陽曆。社團白板原記為「大光畫建元○○年○○月○○日○曜日」,後將「大」一字刪除。
日常使用時也利用簡稱「K」,如建元11年5月30日,可記為K11. 5. 30。

命名大會

發表於 : 2005-05-30, 14:46
Sugihara Heihachiro
【命名大會】

本社通用的名字,即一般稱為「綽號」或「暱稱」者。凡本社社員都有對應的暱稱,在各屆新生入社時,學長均會詢問每位新生是否有慣用或希望使用的暱稱,若無,則在第一學期期初社員大會自我介紹時會為他取一個新暱稱,此命名儀式稱為命名大會。惟新暱稱有時不盡如人意,所以最好自己能先取好,以免被冠上莫名其妙的暱稱。
當然在社團資歷增加以後,有些社員會發展新暱稱或筆名,造成一個人擁有多種稱呼的方式。而依稱呼一個人的習慣,也可以了解該名社員的世代或屆次。

Re: 命名大會

發表於 : 2005-05-30, 14:53
RalfX
Sugihara Heihachiro 寫:【命名大會】
尤其以被浦木與水糖命名殺傷力為最大
很可惜的這一屆據聞沒有命名一事,似乎是因為上屆嚇跑許多人..

發表於 : 2005-06-04, 07:49
巽風
【光畫海賊團】
當時巽風還在學校時所率領的特殊部隊,主要任務是劫掠各處店家所贈的店頭海報
在基隆地區的地點是祥和(曾經讓女神轉載到少年漫畫月刊那一期的店頭海報在
基隆地區消失)
二代目頭目是POP,最有名的一次戰役是櫻戰二中文版首賣會POP與RALF使用友情
合体技拿下了會場用的大海報(當時巽風被國防部封印中)

發表於 : 2005-06-04, 07:52
巽風
【バズーカ】
中文翻譯大家應該都知道是火箭筒,這也是海賊團團員出擊時會裝備之配備
(因為伸縮式圖筒有火箭筒的感覺)
如果是筆俠的說法的話可能是RPG7一類的東西吧

發表於 : 2005-06-04, 08:08
阿岩
>>【光畫規則】
>>使用時機,格鬥類型遊戲,起源是第四屆社員---阿魯
>>實施方式:打輸的人繼續留在機子上,勝者下場(輸的就是技巧不好,
>>要多練習)

話說在下聽到的版本是"特訓"阿 (茶)
再下也是常常坐牢的Orz

發表於 : 2005-06-04, 08:18
巽風
阿岩 寫:>>【光畫規則】
>>使用時機,格鬥類型遊戲,起源是第四屆社員---阿魯
>>實施方式:打輸的人繼續留在機子上,勝者下場(輸的就是技巧不好,
>>要多練習)

話說在下聽到的版本是"特訓"阿 (茶)
再下也是常常坐牢的Orz
孩子(拍肩)這就是所謂時代的差距了!
XD
如果你不追求使用連續技的話,可以建議你試試看學長的戰法
用氣魄戰鬥一刀還一刀,一拳還一拳的切肉斷骨戰法(只是跟華麗的連續技比起來是難看了些)
如果技巧不足就用霸氣彌補吧!華麗的劍技學不來的話我們就改用霸氣十足的刀法

發表於 : 2005-06-04, 15:51
筆俠
巽風 寫:【バズーカ】
中文翻譯大家應該都知道是火箭筒,這也是海賊團團員出擊時會裝備之配備
(因為伸縮式圖筒有火箭筒的感覺)
如果是筆俠的說法的話可能是RPG7一類的東西吧
いや....
Bazooka跟RPG是完全不同的東西也......

これはBazooka
圖檔


RPGはこなんものです
圖檔

發表於 : 2005-06-04, 18:12
浦木裕
巽風 寫:【バズーカ】中文翻譯大家應該都知道是火箭筒

是「低反動火箭砲」or「無後座力火箭砲」
圖檔






比較接近RPG的應該是鐵甲拳(StrumFaust),然後鐵甲拳比較浪漫。


圖檔