[分享]牙狼garo繪製過程1

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馬小馬
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[分享]牙狼garo繪製過程1

文章 馬小馬 » 2006-01-31, 20:50

談不上是教學 只是把平常畫圖的過程拍些截圖加些文字跟大家分享分享

用到一些小技巧給大家作一些參考,也可能是下學期課程的捏他這樣

1.首先要將畫在紙上的鉛筆稿抓成圖層,此一步驟上學期不只一次提及,這裡就不贅述

圖檔

2.我將幾個主要的部件分好圖層,各上好一層顏色作為將來上色的依據


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3.進入painter9,先把大致上的明暗,立體感作出,此步驟photo也一樣ok
只是我個人偏好使用painter.須注意的地方是右邊紅線處中譯為"保留透明度"
可讓接下來上的顏色只塗在之前有顏色的地方,該圖層透明之處則無法畫上
這也是2.中將各物件底色上精確的用意

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4.加上初步的背景,並將人物集黃金騎士的各顏色補上,此時仍算是草稿階段
先將腦中想到的顏色,想到的佈景畫上,接著修細時只要用Alt+左鍵吸取顏色
即可

[待過程2]
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牙狼garo繪製過程2

文章 馬小馬 » 2006-02-01, 10:38

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5.使用blender筆刷中的"just add water"將之前上的底色抹勻
此後提到將銳利的筆觸抹勻也是使用這個筆刷


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6.開始正式上色,此步驟與3.是一樣的,只是3.時只是先計畫要上哪些顏色,
而現在將範圍縮小,立體明暗也更精確


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7.因為抓不到黃金的色調,所以再抹糊,黃色跟咖啡色混在一起找到了我要的感覺!
在找到想像中的顏色通常會花費不少時間,尤其是不曾接觸過的質感跟對象
這時候除了開圖出來吸顏色以外,就是靠根性自己調或抓色板了,個人比較推薦
後者,因為我認為這也是畫圖的樂趣之一


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8.把線稿圖層開回來開始畫細部,下面是開始畫的,頭頂還沒動,臉部有很多的線
條以及凹凸,頭頂則較平順,所以臉部我用的線較粗獷,很多地方沒有抹平

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9.頭部完成,加上頭頂以及耳部的紋路,之前提過兩部分質感不同,此圖可以比較兩者的差異

有關於背景頭頂上的強光這邊還沒有作出明顯的對比,受光面的反光跟整體感的
調整在整個騎士畫完後會進photo用調整和濾鏡作補正,容我之後再敘

[待過程3]
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過程3

文章 馬小馬 » 2006-02-14, 22:27

10.肩甲製作,大致上和頭部是一樣的步驟

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11.考慮了很久還是決定更改構圖,將主角放大,並重畫背景

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12.繼續上色,手部比較重要的是肩甲在肩膀上造成的陰影還有手臂上的刀刃
要畫出"立起來"的感覺

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13.手部完成

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[待過程四]
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進度四

文章 馬小馬 » 2006-02-16, 09:50

11.開始畫馬,毛的部分我進PHOTO開新圖層,用平常畫草的筆刷,在右上角的筆刷選項 調整SHAPE DYNAMICS裡的ANGLE JITTER,CONTROL用 DIRECTION
這樣可以讓草的方向隨筆刷改變,而不是都往上長

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12.剩下就是靠自己來做出剩下的層次,要注意毛有層次,不是只有一排,毛與毛間會互相重疊

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13.今天就把馬頭畫到這邊...幾乎都是一樣的工作一直作...剩下的明天在繼續@@

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[待進度五]
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進度五

文章 馬小馬 » 2006-02-21, 18:22

14.中間的過成都大同小異,加上開學一天沒能畫多久
所以過程圖就中略了...

畫到馬前腳,兩隻腳的遠近是重點,後面那隻的反光要較暗,故最亮處用黃色
前面的腳則用到少許白色,再抹糊一些,因為還得比馬的上方暗

亮度由胸前甲=>馬肩甲=>右前腳=>左前腳 成一個漸層

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[待進度六]
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進度六

文章 馬小馬 » 2006-02-24, 23:30

15.終於將顏色上完,枯燥的工作告一段落
接下來把劍修一下之後,就可以開始畫背景以及後方的兩人了

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[待進度七]
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