[17.5社刊]第一次中間報告
[17.5社刊]第一次中間報告
廢話不多說,先丟上概念
註:此圖已經做了出血,所以外框部分請自動腦減0.3cm
本次光畫風17.5突發本(MAC Type-第17.5次光畫戰爭
預定以雜誌的風格作編排,上圖為CG圖稿的編排範例(暫)
-元素解說
-主標題(MAC Type)-
由於本次主要採用雜誌風格作為編排,便使用了New Type這一個雜誌名稱的梗作為本次的主標題
-左上角職階字樣(Class Assassin 暗殺者)-
此為本次所採用的主題,盡其所能的將Type Moon FATE系列作中從者的職階以及所使用的寶具套用進作品
-職階-
在FATE系列作品中,主題環繞著聖杯戰爭這一個事件(目前動畫正撥映的Fate Zero為第四次的聖杯戰爭)
而在聖杯戰爭中,具有Master資格的魔法師(正常為七人),將能夠召喚從者,並在聖杯戰爭中使役
聖杯戰爭中所召喚出作為從者的英雄基本上分為七個職階(Class)
Saber「劍士」、Lancer「槍兵」、Archer「弓兵」、Rider「騎兵」、Caster「魔術師」、Assassin「暗殺者」、Berserker「狂戰士」
其職階特性與相對應技能這邊就不再詳述,請參考http://zh.wikipedia.org/wiki/Fate/Zero# ... E.E8.80.85
-寶具-
象徵英靈身份的東西,以人類幻想作為材料的結晶體,可以是一件武器、魔術、特殊能力、攻撃手段具現化。
等級可以按照威力分類,分別是A、B、C、D與E,當中E為最低等級、A為最高,還有作為特殊等級的「EX」
寶具種類可按使用的對象,主要分為「對人寶具」、「對軍寶具」、「對城寶具」、「對界寶具」。
而在本次社刊中對於各種類型的作品則有以下的對應方案(暫)
程度0(無感)-作品內容的要素與本次主題完全無任何關係者 -基本上不套用相應職階(若作者有意願,同樣可以套用)
程度1(輕微)-作品內容有武器的要素存在 -套用職階
程度2(相關)-作品內容有武器的要素,且該武器為具有一定特殊性質的物品 -套用職階,寶具
程度3(FATE)-作品內容直接相關FATE系列作 -套用職階,寶具,寶具等級,技能..等(依狀況決定)
-正中大區域空白-
主圖,本次收取的圖稿範圍為CG、完稿程度在網點以上或相同等級的黑白稿,審圖選圖的工作則由阿達擔當
-主圖右上側複數小區域空白-
此區域將展示作圖過程或部分圖層重點部位的顯現,主要為視覺效果
因此,各位作者在作圖過程中,每達到一個階段(草圖、線稿、打底、上色)都請盡量留下圖像資料
另外,主圖與副圖的編排將盡可能的每頁不同
-主圖右下側文字敘述-
敘述圖內角色背景,或作者的作圖心得,抑或是該圖中的繪畫技巧等,限制字數為50字以上110字內
若為敘述角色背景者,可以考慮委託其他人幫忙撰稿(增加工作機會?)
-主圖下文字敘述
左側為作者介紹,將簡單介紹生平(OO級海大光畫社社員/幹部)、作畫年資、擅長工具/軟體
或其餘作者本身同意公開的資訊
右側則為圖內要素(角色、道具、背景等)及作畫平台
-頁碼、章節-
由於塞入這些東西後其實下方空間還是挺多的(甚至其實不太需要章節..)
所以可能偶爾可以塞入一些有梗的吐槽,或日常對話?
-其餘空白處-
可以考慮另闢一欄豆知識,其中主要功能自然是解釋本次主題的各個名詞
其次也可以簡介一下社團內的大小事物(例:21槌)
-背景-
其實是由社徽變形而來....
-收稿
圖稿部分(建議在線稿階段交給阿達做第一次的審圖,以便在這個時期做出必要的修正)-
實體作畫的部分可以交上原稿(會發還)或電子檔,另外還需要中間的過程作畫的圖檔(所以建議在草稿、線稿等階段各掃描一次)
電腦做圖的部分請盡可能交上電子原檔(含圖層者尤佳),所需的過程做畫將從圖層中獲得(所以建議不要刪除草稿、描線等圖層)
收取人為阿達(漫畫部長)
文稿部分
動畫心得-收取人為DX(動畫部長),這部分由部長在部活上帶頭討論
模型製作-收取人鳥智(模型部長),本次模型文章可能為GP03的製作過程
內頁的各式文案-收取人便當(暫)
其餘-收取人便當(暫)
是說阿達忘記給我圖了...所以這個範例只能空白空白再加上本人腦補
直到正式開始排版之前這個樣子都只是暫訂,當然這也只是純CG圖稿的部分,為了接近雜誌的風格
將盡可能地採取多樣但不花俏的排版方式,主要目的仍然為清楚明瞭,次要目的為大幅的提升資訊量
...是說討論階段還沒有這個感覺...
為什麼打這篇文的時候總覺得玩這個設定實在很中二啊XDDDDD
有問題或有意見都歡迎盡可能的提出來,預定會在星期四對有興趣參與的社員做第一次的簡報講解
從本週開始,因應17.5社刊製作,每週四的下午6:30~9:00定為社刊部活,地點同樣位於B11,希望大家能一起來製作社刊
阿達神圖在此補上
註:此圖已經做了出血,所以外框部分請自動腦減0.3cm
本次光畫風17.5突發本(MAC Type-第17.5次光畫戰爭
預定以雜誌的風格作編排,上圖為CG圖稿的編排範例(暫)
-元素解說
-主標題(MAC Type)-
由於本次主要採用雜誌風格作為編排,便使用了New Type這一個雜誌名稱的梗作為本次的主標題
-左上角職階字樣(Class Assassin 暗殺者)-
此為本次所採用的主題,盡其所能的將Type Moon FATE系列作中從者的職階以及所使用的寶具套用進作品
-職階-
在FATE系列作品中,主題環繞著聖杯戰爭這一個事件(目前動畫正撥映的Fate Zero為第四次的聖杯戰爭)
而在聖杯戰爭中,具有Master資格的魔法師(正常為七人),將能夠召喚從者,並在聖杯戰爭中使役
聖杯戰爭中所召喚出作為從者的英雄基本上分為七個職階(Class)
Saber「劍士」、Lancer「槍兵」、Archer「弓兵」、Rider「騎兵」、Caster「魔術師」、Assassin「暗殺者」、Berserker「狂戰士」
其職階特性與相對應技能這邊就不再詳述,請參考http://zh.wikipedia.org/wiki/Fate/Zero# ... E.E8.80.85
-寶具-
象徵英靈身份的東西,以人類幻想作為材料的結晶體,可以是一件武器、魔術、特殊能力、攻撃手段具現化。
等級可以按照威力分類,分別是A、B、C、D與E,當中E為最低等級、A為最高,還有作為特殊等級的「EX」
寶具種類可按使用的對象,主要分為「對人寶具」、「對軍寶具」、「對城寶具」、「對界寶具」。
而在本次社刊中對於各種類型的作品則有以下的對應方案(暫)
程度0(無感)-作品內容的要素與本次主題完全無任何關係者 -基本上不套用相應職階(若作者有意願,同樣可以套用)
程度1(輕微)-作品內容有武器的要素存在 -套用職階
程度2(相關)-作品內容有武器的要素,且該武器為具有一定特殊性質的物品 -套用職階,寶具
程度3(FATE)-作品內容直接相關FATE系列作 -套用職階,寶具,寶具等級,技能..等(依狀況決定)
-正中大區域空白-
主圖,本次收取的圖稿範圍為CG、完稿程度在網點以上或相同等級的黑白稿,審圖選圖的工作則由阿達擔當
-主圖右上側複數小區域空白-
此區域將展示作圖過程或部分圖層重點部位的顯現,主要為視覺效果
因此,各位作者在作圖過程中,每達到一個階段(草圖、線稿、打底、上色)都請盡量留下圖像資料
另外,主圖與副圖的編排將盡可能的每頁不同
-主圖右下側文字敘述-
敘述圖內角色背景,或作者的作圖心得,抑或是該圖中的繪畫技巧等,限制字數為50字以上110字內
若為敘述角色背景者,可以考慮委託其他人幫忙撰稿(增加工作機會?)
-主圖下文字敘述
左側為作者介紹,將簡單介紹生平(OO級海大光畫社社員/幹部)、作畫年資、擅長工具/軟體
或其餘作者本身同意公開的資訊
右側則為圖內要素(角色、道具、背景等)及作畫平台
-頁碼、章節-
由於塞入這些東西後其實下方空間還是挺多的(甚至其實不太需要章節..)
所以可能偶爾可以塞入一些有梗的吐槽,或日常對話?
-其餘空白處-
可以考慮另闢一欄豆知識,其中主要功能自然是解釋本次主題的各個名詞
其次也可以簡介一下社團內的大小事物(例:21槌)
-背景-
其實是由社徽變形而來....
-收稿
圖稿部分(建議在線稿階段交給阿達做第一次的審圖,以便在這個時期做出必要的修正)-
實體作畫的部分可以交上原稿(會發還)或電子檔,另外還需要中間的過程作畫的圖檔(所以建議在草稿、線稿等階段各掃描一次)
電腦做圖的部分請盡可能交上電子原檔(含圖層者尤佳),所需的過程做畫將從圖層中獲得(所以建議不要刪除草稿、描線等圖層)
收取人為阿達(漫畫部長)
文稿部分
動畫心得-收取人為DX(動畫部長),這部分由部長在部活上帶頭討論
模型製作-收取人鳥智(模型部長),本次模型文章可能為GP03的製作過程
內頁的各式文案-收取人便當(暫)
其餘-收取人便當(暫)
是說阿達忘記給我圖了...所以這個範例只能空白空白再加上本人腦補
直到正式開始排版之前這個樣子都只是暫訂,當然這也只是純CG圖稿的部分,為了接近雜誌的風格
將盡可能地採取多樣但不花俏的排版方式,主要目的仍然為清楚明瞭,次要目的為大幅的提升資訊量
...是說討論階段還沒有這個感覺...
為什麼打這篇文的時候總覺得玩這個設定實在很中二啊XDDDDD
有問題或有意見都歡迎盡可能的提出來,預定會在星期四對有興趣參與的社員做第一次的簡報講解
從本週開始,因應17.5社刊製作,每週四的下午6:30~9:00定為社刊部活,地點同樣位於B11,希望大家能一起來製作社刊
阿達神圖在此補上
- rogerexcia
- 文章: 51
- 註冊時間: 2009-08-31, 21:09
Re: [17.5社刊]第一次中間報告
這題材我相當有興趣@@
角色圖一定都要用CG繪了= =?
週四會去聽聽
角色圖一定都要用CG繪了= =?
週四會去聽聽
最後由 rogerexcia 於 2011-10-13, 01:20 編輯,總共編輯了 2 次。
Re: [17.5社刊]第一次中間報告
不見得非CG不可,收稿的範圍就跟往常一樣,不過為了排版需要是要在多收一些素材的
而且其實也還有彩頁的頁數的限制,基本上是不可能太揮霍的XD"
版面的設計我也一直在往彩色灰階都能夠通用的方向來走
而且其實也還有彩頁的頁數的限制,基本上是不可能太揮霍的XD"
版面的設計我也一直在往彩色灰階都能夠通用的方向來走
Re: [17.5社刊]第一次中間報告
昨天家裡網路爆炸 給不了阿~
另外我是1991的 =w=
這樣的版面感覺很漂亮的 =w=b
另外我是1991的 =w=
這樣的版面感覺很漂亮的 =w=b
Re: [17.5社刊]第一次中間報告
Berserker預訂 好帥阿!
- rogerexcia
- 文章: 51
- 註冊時間: 2009-08-31, 21:09
Re: [17.5社刊]第一次中間報告
甚麼!!!
我也要Berserker啊!XDDDDD
我也要Berserker啊!XDDDDD
Re: [17.5社刊]第一次中間報告
模型部社刊大綱:
1.製作過程:照片+文字
2.各部員製作心得
3.
先暫定如此
1.製作過程:照片+文字
2.各部員製作心得
3.
先暫定如此
Re: [17.5社刊]第一次中間報告
動畫部社刊動向
1.經過詢問對Fate較了解的社員,發現以Fate為訪談有其難度(設定十分龐大,可以寫一本百科全書了= =|||),目前暫時擱下!!
2.目前以自己喜歡的動畫撰寫心得,並將精采的鏡頭擷取下來做說明
3.若狀況許可,希望以部活放映過的作品來進行座談方式的討論(參加者至少兩人以上,且一定有看過該作品)
1.經過詢問對Fate較了解的社員,發現以Fate為訪談有其難度(設定十分龐大,可以寫一本百科全書了= =|||),目前暫時擱下!!
2.目前以自己喜歡的動畫撰寫心得,並將精采的鏡頭擷取下來做說明
3.若狀況許可,希望以部活放映過的作品來進行座談方式的討論(參加者至少兩人以上,且一定有看過該作品)
Re: [17.5社刊]第一次中間報告
太酷了~~~~
很有感覺喔~~
很有感覺喔~~