Selestin 寫:這背景是自己刻畫出來的還是有參考取樣?@@
另外一問,背景除了所謂的一維視角跟二維視角
再來就是高難度的三維視角,在這方面有沒有什麼訣竅或是要值得注意的地方呢?
自己畫的...沒參考東西
本來想畫往上的階梯卻看起來像往下
想畫沾滿血的樓梯卻畫成紅色的樓梯,就順便加上了鳥居
因為沒畫過鳥居所以變成殘破的鳥居...=.=
三點透視一般比較少用到 除了難度以外其實也因為使用到的機會也小
比兩點透視多了垂直方向的消失點,所以重點在於''高''
比較會用到的大概是
仰視-強調大樓的高聳
俯視-強調所在地的高度
其餘的情況應該兩點透視就能搞定了
若說訣竅的話其實單畫透視背景問題不大,只要把每條直線確實的連道消失點
不要懶應該就沒問題
比較容易出事的是把人物放到有透視的背景時要注意
人物與背景是否同視點?(同為俯視or...?)
若有多人物,物件也要因遠近調整大小