骨架的一些認知

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阿達3
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骨架的一些認知

文章 阿達3 » 2011-09-28, 18:06

骨架是啥:
可以說是簡化後的人體結構
說清楚點就是”簡單幾何化的人體” (但也可以到很複雜)
將人體用”幾何圖形”作劃分,再將其構築後的就是骨架了

骨架的用意:
將人體結構簡單幾何化,方便掌握各區塊的大小.形狀與比例
以及在人體結構中的位置與連接
說簡單點就是快速掌握人體結構的一種手段

學習骨架:
學習骨架的目的不外乎就是要你能快速的掌握人體結構
所以在之前你得先瞭解或認知人體各部位的內容.形狀.比例.和位置
才能知道如何將人體簡化為骨架 (第一堂發的那兩張要熟悉阿~)
所以當你對人體的認知不足時,你的骨架也不會好看
學骨架不是為了學習人體結構,而是為了方便掌握

為何要使用與熟悉骨架
骨架可以讓你更有效的掌握一個畫面中人物的造型、比例、角度、動作
以及當人體因動作與遠近透視所產生的差異
也就是讓你構思一具或多具人體時,能更快更精確
同時在你繪畫時能有個基準
好處多多啊

學骨架很快,就只是把人體劃分.簡化 再組成
但能不能正確使用與熟悉,我覺得才會是重點


下一堂社課用資料,可以的話就先看吧
因為都是些自己的認知,可能有錯,歡迎訂正~
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