[心得]第二部個人作完成...

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operja
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[心得]第二部個人作完成...

文章 operja » 2006-10-29, 17:01

這次做的是夜明け前より瑠璃色な PC版的OP
Eternal Destiny這首

呼 用了感覺像弧的移動方式
基本風格就先把透明度設到FF了
兩行字幕做到下弧上弧的樣子
令人痛心的是...居然第一行字幕必須寫2次的\1a\2a\3a 沒辦法
基本風格色彩已經設定FF了 所以第一行只好寫兩次
第一次在字開始的時候 寫了一次00
第二次再移動到中間的時間又寫了一次FF 不然那行字會一直停留在那邊
第二行字幕單純只寫了移動+透明度00而已...這樣子處理了一堆字幕-.-

英文字方面用了ORG+FRY
fry90到fry0 跟270到360 讓感覺像門朝著你關起來的感覺
原本還在想怎麼後面那句會變成由前往後翻的效果
這樣就不符合我的感覺了
第二個英文句 用了移動+Y軸翻轉1080度+字由32變成0
這邊也是要多寫一行透明度-.-
個人有個問題就是說
我寫{\fry0\f32\t(100,1000,1,\fry1800\fs0)}
這樣子居然顯示不出來
我有寫錯嗎?最後只好寫成2次\T的參數

句中有一句用了上次提問的字會隨著時間變大的那個特效
不過FAZZ提供的例子中 少了\R的問題 應該是這樣吧
會讓後面的字也變大的問題 所以我自己就補上\R了

這次字型方面就用了MS UI Gothic
嘗試用ume-ui-gothic的時候
發現他的く 會空了一點差距
雖然對我用POS沒什麼影響啦...

找不到好的字型的載點 希望有的人可以提供一下

Eternal Destiny
URL不支援空格OTL...
希望各位大大在指教一下嚕
RalfX
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Re: [心得]第二部個人作完成...

文章 RalfX » 2006-10-29, 18:49

文字動作本身的動感已經很強了
將刷色取消掉畫面會比較乾淨?

>我寫{\fry0\f32\t(100,1000,1,\fry1800\fs0)}
>這樣子居然顯示不出來
應該是{\fry0\fs32\t(100,1000,1,\fry1800\fs0)}的問題吧

>找不到好的字型的載點 希望有的人可以提供一下
一些免費字體

オリジナルフォント みかちゃん
http://mikachan.sourceforge.jp/
あずきフォント 介紹
http://key.milkcafe.to/azuki/
idfont 井上デザイン 介紹
http://idfont.web.infoseek.co.jp/
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http://www.forest.impress.co.jp/lib/offc/print/font/
[NC] : Font Archives
http://noe.lolipop.jp/hitorigoto/archiv ... s/font.php

>Eternal Destiny
URL不支援空格OTL...
半形空格"%20"
operja
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文章 operja » 2006-10-29, 19:45

其實本來還想做DELAY刷色的-.-呵呵
可惜外框不能漸進的出現 不能就一起做了

fs是我漏打
在ASS上 我是有全部打正確
顯示不出來才換成兩次\T的參數

感謝RalfX提供的字型

做完這部感覺就快吐血了...純手工TXT-.-...
呵呵
下次預訂Duel Savior的OP來做好了
KOTOKO的FATALLY
這首也感覺不錯
Fazz
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文章 Fazz » 2006-10-29, 20:03

看到後面是寫\fs0
自己以前玩過類似的效果.測試的結果是\fs的數值沒法設定成0.
在word下面的字型也是由1~16xx.
要讓字消失看是乖乖的用透明度.
或是利用高速移動?

這次也放上了很棒的特校 :oops:
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