信長の野望 烈風伝 with パワーアップキット,恐怖武將介紹

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Azel
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信長の野望 烈風伝 with パワーアップキット,恐怖武將介紹

文章 Azel » 2005-08-23, 17:12

http://www.gamecity.ne.jp/products/prod ... tupupk.htm

信長野望系列是從將星錄開始玩起的,到目前為止最喜歡的還是八代的烈風傳。
我對於第八代烈風傳之後的演變都不太喜歡,總覺得和三國志太像了,嵐世紀的鐵砲居然還不能在城裡射 :twisted: ,結果就中斷了數年,畢竟還是喜歡用一個地圖完全容納日本內政和軍事的壯觀感,而目前信長之野望做到這樣的只有將星錄、烈風傳和最新的革新了。
於是這次去日本時順便買了一套二手的烈風傳PK版。

信長野望對於戰國歷史的描寫是三實七虛,當作日本戰國史的入門教材算是及格了。不過遊戲中東強西弱的描寫、部分史實的錯誤,以及因為主角是"信長"而造成的人才不均衡(要統一日本,最好先統一尾張和三河後塞滿會錄用的人XD)。
以上的情形雖然PK版有增加一些新武將,但是並沒減少多少不平衡性‧‧‧

烈風傳中雖然每個人藉由數值不同而有所高下,但是遊戲中很明顯的對某些人有所偏愛,在下面介紹一下高危險份子:

1.騎兵攻擊力加倍者:長尾景虎(上杉謙信)、武田晴信(武田信玄)
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這兩位本身攻擊力高就算了,使用騎兵時的攻擊力還會加倍,謙信X2、信玄X1.6~2,如果再加上使用突擊完全是一刀一隻的瞬殺,強烈建議遇上這兩位時乖乖用攻擊力最高的武將選足軽用長槍搓,用騎兵和鉄砲都會被突擊,運氣壞一點還會被斬首。
2.騎兵突襲威力易上升者:赤備(馬場信房、飯富昌景(山县昌景)、飯富虎昌、井伊直政、真田幸村)和攻擊力高、騎馬為S的武將(如前田慶次)。
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信濃產馬,當地騎馬武士以穿著紅色具足來顯示其勇猛,其中以武田家的赤備(隊)最為有名,敵人在戰場上看到莫不膽戰心驚。武田滅亡後德川家康特別派井伊直政去重建赤備隊為己用,而在烈風傳遊戲中除了井伊直政武力71以外其他都有80以上。

烈風傳中騎兵突襲的攻擊力及斬首機率和士氣、武將的武力差距和騎兵屬性有關,所以遇上上述對象請還是選足軽用長槍搓比較保險。
這次用前田慶次居然連斬下本多忠勝和馬場信房的首級,實在太恐怖了...

3.名副其實的鉄砲三段者:織田信長、明智光秀、島津義弘、鈴木重秀
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一般的"三段"技能都是指在使用鉄砲攻擊時會攻擊兩次,但是只有上述四位是攻擊三次,如果在攻城戰時遇上他們、城中鉄砲數量又充足時可要特別小心了,如果沒下雨恐怕會被全滅。
不過鈴木重秀一般是不會三段的,要他學會這個技能後才會連攻三次。
4.變態的鐵砲突擊:鈴木重秀、伊達政宗
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騎鉄技能是能使用裝備鉄砲的騎兵,彌補了一般鉄砲足軽防禦低、攻擊弱和移動慢的缺點,但是上述二人在使用騎鉄突擊時會先用鉄砲三段後突擊 :shock:
政宗會先鐵砲攻擊兩次突襲、重秀會三段的話就鐵砲攻擊三次突襲 :twisted:
政宗是戰國的遲到者還好(但他是大名,帶兵1000遇到還是不好玩 :? ),但是重秀會三段後就會變的很恐怖,根本就是晴天突襲不敗(但是遇到謙信信玄還是不行 :x )。所以要盡可能的在重秀成年前錄用他爸(鈴木佐太夫)或攻下雜賀城,這樣眼前有再多的敵人都不怕,只要怕雨天和不適合突襲的地形就可以了。
哲学的意味がありますか?

這有什麼哲學上的意義嗎?
巽風
文章: 288
註冊時間: 2004-08-12, 20:14
來自: 光畫華擊團德州分部

Re: 信長の野望 烈風伝 with パワーアップキット,恐怖武將介紹

文章 巽風 » 2005-08-23, 18:11

Azel 寫:http://www.gamecity.ne.jp/products/prod ... tupupk.htm

信長野望系列是從將星錄開始玩起的,到目前為止最喜歡的還是八代的烈風傳。
我對於第八代烈風傳之後的演變都不太喜歡,總覺得和三國志太像了,嵐世紀的鐵砲居然還不能在城裡射 :twisted: ,結果就中斷了數年,畢竟還是喜歡用一個地圖完全容納日本內政和軍事的壯觀感,而目前信長之野望做到這樣的只有將星錄、烈風傳和最新的革新了。
於是這次去日本時順便買了一套二手的烈風傳PK版。

信長野望對於戰國歷史的描寫是三實七虛,當作日本戰國史的入門教材算是及格了。不過遊戲中東強西弱的描寫、部分史實的錯誤,以及因為主角是"信長"而造成的人才不均衡(要統一日本,最好先統一尾張和三河後塞滿會錄用的人XD)。
以上的情形雖然PK版有增加一些新武將,但是並沒減少多少不平衡性‧‧‧

烈風傳中雖然每個人藉由數值不同而有所高下,但是遊戲中很明顯的對某些人有所偏愛,在下面介紹一下高危險份子:

1.騎兵攻擊力加倍者:長尾景虎(上杉謙信)、武田晴信(武田信玄)
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這兩位本身攻擊力高就算了,使用騎兵時的攻擊力還會加倍,謙信X2、信玄X1.6~2,如果再加上使用突擊完全是一刀一隻的瞬殺,強烈建議遇上這兩位時乖乖用攻擊力最高的武將選足軽用長槍搓,用騎兵和鉄砲都會被突擊,運氣壞一點還會被斬首。
2.騎兵突襲威力易上升者:赤備(馬場信房、飯富昌景(山县昌景)、飯富虎昌、井伊直政、真田幸村)和攻擊力高、騎馬為S的武將(如前田慶次)。
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信濃產馬,當地騎馬武士以穿著紅色具足來顯示其勇猛,其中以武田家的赤備(隊)最為有名,敵人在戰場上看到莫不膽戰心驚。武田滅亡後德川家康特別派井伊直政去重建赤備隊為己用,而在烈風傳遊戲中除了井伊直政武力71以外其他都有80以上。

烈風傳中騎兵突襲的攻擊力及斬首機率和士氣、武將的武力差距和騎兵屬性有關,所以遇上上述對象請還是選足軽用長槍搓比較保險。

騎鉄技能是能使用裝備鉄砲的騎兵,彌補了一般鉄砲足軽防禦低、攻擊弱和移動慢的缺點,但是上述二人在使用騎鉄突擊時會先用鉄砲三段後突擊 :shock:
政宗會先鐵砲攻擊兩次突襲、重秀會三段的話就鐵砲攻擊三次突襲 :twisted:
政宗是戰國的遲到者還好(但他是大名,帶兵1000遇到還是不好玩 :? ),但是重秀會三段後就會變的很恐怖,根本就是晴天突襲不敗(但是遇到謙信信玄還是不行 :x )。所以要盡可能的在重秀成年前錄用他爸(鈴木佐太夫)或攻下雜賀城,這樣眼前有再多的敵人都不怕,只要怕雨天和不適合突襲的地形就可以了。
風林火山與毘沙門天的旗印可不是寫好看的!加上武田家的家臣絕大部份騎馬都很強
(大概是真田幸隆跟昌幸還有山本堪助是步兵較強以外,其他的都是騎兵能力B以上)
不過在將星錄的系統信玄在是真正的變態!影武者用得很神啊!如果帶滿五各部隊
要全滅才算擊敗他啊!ORZ(本陣被衝掉還立刻本陣在復活!說被幹掉的本陣是替身)
而且將星錄的騎鐵是取兩項能力中最高的ORZ~!加上還有會繼承父親能力的姬武將
ORZ~!只要守在城外的橋上(不會被側攻跟背突)一隻信玄(5000)或是他的女兒(4500)
騎鐵部隊可以磨掉一座兵50000的滿城!真懷念將星錄時代啊!那可是武田的黃金時代啊!
ORZ
新的革新玩起來還不錯啦!AI更邪惡了!革新主要是技術掛帥!只要搶到技術的領先地位
就會很猛!如果想知道無敵的感覺可以去編輯3~6各自創武將來享受技術領先的快感
有些大名家還會有特殊的技術!像是武田家在騎兵技術發展到最高時會額外出現"風林
火山"真田家會在築城有"真田丸"等特殊技術
艾潔兒有空玩玩看吧!^_^
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有手機不給人號碼!為的是有不會響的電話 每天更換天花板!為的是有沒看過的天井! 作戰艦不裝CIWS 只是為了大喊:左舷的在幹嘛!彈幕太薄!
Azel
文章: 291
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Re: 信長の野望 烈風伝 with パワーアップキット,恐怖武將介紹

文章 Azel » 2005-08-24, 10:56

巽風 寫: 不過在將星錄的系統信玄在是真正的變態!影武者用得很神啊!如果帶滿五各部隊
要全滅才算擊敗他啊!ORZ(本陣被衝掉還立刻本陣在復活!說被幹掉的本陣是替身)
而且將星錄的騎鐵是取兩項能力中最高的ORZ~!加上還有會繼承父親能力的姬武將
ORZ~!只要守在城外的橋上(不會被側攻跟背突)一隻信玄(5000)或是他的女兒(4500)
騎鐵部隊可以磨掉一座兵50000的滿城!真懷念將星錄時代啊!那可是武田的黃金時代啊!
ORZ
新的革新玩起來還不錯啦!AI更邪惡了!革新主要是技術掛帥!只要搶到技術的領先地位
就會很猛!如果想知道無敵的感覺可以去編輯3~6各自創武將來享受技術領先的快感
有些大名家還會有特殊的技術!像是武田家在騎兵技術發展到最高時會額外出現"風林
火山"真田家會在築城有"真田丸"等特殊技術
艾潔兒有空玩玩看吧!^_^
將星錄的信玄是鬼啊,野戰根本不可能打贏他,只敢跟他打攻城戰而已。
影武者記得幸村也有啊‧‧‧這個隱藏能力實在太變態了,相較之下謙信沒有就差了一截啊。

將星錄畢竟是將星錄,所有武將好像都是那一代最神,信長居然也能有破百的攻擊力,兵種屬性和移動力還能學習的到,鐵砲居然最多能接六段(根本當機關槍用了XD),攻城時托付給電腦的話忍者及智謀高的會自動開門、劍客就一個斬鐵劍把城門劈開(大汗)。
相較之下內政系統就很差了,要一直重複工作以外內政所獲得功勳又低。

不過有農民暴動和地震還蠻熱鬧的,烈風傳沒有這兩項還真可惜XD

革新想買違法的,但是高雄人生地不熟的買不到,而且好像全改成及時戰略了? :(
哲学的意味がありますか?

這有什麼哲學上的意義嗎?
azrael
文章: 360
註冊時間: 2004-05-12, 20:34

Re: 信長の野望 烈風伝 with パワーアップキット,恐怖武將介紹

文章 azrael » 2005-08-24, 22:52

不要忘了伊達下的鬼庭家和片倉家也是斬人啊...(雖然比較沒有這麼暴力就是)
掃蕩掉東北結果武將還是很少...(不是不降就是戰死)
害我要在關東平原和織田軍死戰...(只剩下七家,五家大名(島津,大友,德川,北条,真田)和織田聯盟...意解一打六的意思... = =""(欲哭無淚))
織田陣營裡面還有上杉和武田和毛利和鈴木家舊部啊~~~~(該死個幾隻吧~~不要都活著啊~~~> <"")
死撐到總算手下敗將的最上,南部加盟...外加賺到一個上杉景勝(忠誠超低= ="")才改觀啊...打下甲斐後就換我耍暴力了...(有金山,馬,洋槍生產*2....= =+)
一路殺到安土城是也...(將少兵少簡直逼我不降就斬啊... = ="")
Azel
文章: 291
註冊時間: 2004-05-21, 18:19

Re: 信長の野望 烈風伝 with パワーアップキット,恐怖武將介紹

文章 Azel » 2005-08-25, 14:40

azrael 寫:不要忘了伊達下的鬼庭家和片倉家也是斬人啊...(雖然比較沒有這麼暴力就是)
掃蕩掉東北結果武將還是很少...(不是不降就是戰死)
害我要在關東平原和織田軍死戰...(只剩下七家,五家大名(島津,大友,德川,北条,真田)和織田聯盟...意解一打六的意思... = =""(欲哭無淚))
織田陣營裡面還有上杉和武田和毛利和鈴木家舊部啊~~~~(該死個幾隻吧~~不要都活著啊~~~> <"")
死撐到總算手下敗將的最上,南部加盟...外加賺到一個上杉景勝(忠誠超低= ="")才改觀啊...打下甲斐後就換我耍暴力了...(有金山,馬,洋槍生產*2....= =+)
一路殺到安土城是也...(將少兵少簡直逼我不降就斬啊... = ="")
說到斬人,斬殺武將好像對大名名聲和天命有不良影響?
不過把爸爸殺掉時兒子如果未成年,不會影響到日後的錄用,像鈴木重秀就這樣。

玩烈風傳記得殺最兇的一次還是對毛利,居然派了15名的垃圾軍團過來,後來不爽就全砍了。(打大合戰很累的耶)
哲学的意味がありますか?

這有什麼哲學上的意義嗎?
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